Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Michał W. Urbańczyk 6530e7a1e1 * servers will not allow using out-of-range slots ( #1061 ) 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 708ad6ac7f - music player uses URI's instead of enum from music base 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko e67f8afdd9 - removed multiple unused files 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko b3c17d2788 large filesystem update. Filesysytem is now fully functional, everything should work. 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 9d2711fb51 - rewrote most of classes from adventure map window 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko c512069177 - fixed #982: 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 59255a4cad - background for main menu can be scaled. Won't work as default due to non-scalable video 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 665837d656 - hopefully better town development for AI 13 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 97aeaa9f28 - moved ColorPutter's to separate SDL_Pixels.h file 13 năm trước cách đây
  beegee1 7f04ed990b Major refactoring. First part: BattleInterface 14 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 29f42aa873 - fixed #834 14 năm trước cách đây
  Frank Zago c8f837b51b Cleaned-up pcx loader. 14 năm trước cách đây
  Frank Zago 8403d177aa Added endian aware macros read_le_u16 and read_le_u32 to replace readNormalNR(). Fixes a couple of issues on big endian machines. 14 năm trước cách đây
  Frank Zago 0cfb2deeaf Reverted r2382; add zvs to the game data (linux); simplified BitmapHandler::loadBitmap(). 14 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 0693312a8e - fixed several crashes with joining creatures 14 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 61af4c745e - recursive directory parser for LodHandler - for creature abilities and new main menu images 14 năm trước cách đây
  beegee1 fb929fa9b0 AB campaign selection screen added 14 năm trước cách đây
  mateuszb 49083c4e5a * ConstTransitive CGI more or less done 15 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 9771dd12ff - changes in LodHandler: 15 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 88fd213e87 - LodHandler now will ignore file extensions. 15 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 4d171bd53c -rewrote GarrisonInt with use of object capturing 15 năm trước cách đây
  mateuszb d0bf334394 * reading of .h3c headers 15 năm trước cách đây
  mateuszb 1708894790 * compilation fix under VC++ 15 năm trước cách đây
  Ivan Savenko def041a8c9 #39 and #106 - fixed cosmetic buildings behaviour 16 năm trước cách đây
  mateuszb 68c5bb63a4 * various improvements and code cleanups 16 năm trước cách đây
  Frank Zago eee726bd32 Removed duplicated code. 16 năm trước cách đây
  Frank Zago 044875d500 Rewrote a piece of CLodHandler::init. 16 năm trước cách đây
  mateuszb 0fabf5f31d * bug 85 really fixed 16 năm trước cách đây
  mateuszb 1ac3481579 * fix for bug 85 (mantis) 16 năm trước cách đây
  Frank Zago 1609b8fdb9 Made all paths dependent on DATA_DIR, USER_DIR, BIN_DIR or LIB_DIR. Data access can now be separated from saved games and binaries. 16 năm trước cách đây