Michał W. Urbańczyk
|
835bd1fbeb
Reverting r2327
|
před 14 roky |
Ivan Savenko
|
33719696d8
- added default values to JsonNode
|
před 14 roky |
Frank Zago
|
4cad2f4587
Cache the selected graphic resolution instead of looking it up many times.
|
před 14 roky |
Frank Zago
|
839c437fbc
Moved the resolution configurations in their own json files. Lots of C++ voodoo going away. Yay!
|
před 14 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
601bee9c0f
Fixed unitialized ptr from previous commit. Added classicCreatureWindow option to the config, deciding whether classic or the new creature window will be used. Added switchCreWin console command for switching this option run-time. Garrison slots now shouldn't redraw themselves on top of creature window.
|
před 14 roky |
mateuszb
|
7874d84c4e
* basic structure of ERM interpreter
|
před 14 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
cab8f9e11d
AI for neutral creatures and battles and player AIs can be different. StupidAI will handle neutrals by default.
|
před 14 roky |
Ivan Savenko
|
c10dac929d
- New animation system:
|
před 15 roky |
mateuszb
|
fc79b9b6cf
* partial implementation of hero crossover
|
před 15 roky |
Ivan Savenko
|
4d171bd53c
-rewrote GarrisonInt with use of object capturing
|
před 15 roky |
mateuszb
|
6b8718b046
* partially done support for resolutions smaller than 800x600 by screen scrolling
|
před 15 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
94fa59cf45
* Compilation fix (missing includes, do not remove)
|
před 15 roky |
Ivan Savenko
|
6f0f6564d7
- partial implementation of kingdom overview:
|
před 16 roky |
mateuszb
|
ad0848f1d2
* fix for bugs 47 and 89
|
před 16 roky |
Frank Zago
|
9ae6796810
Added path to error message.
|
před 16 roky |
Frank Zago
|
1609b8fdb9
Made all paths dependent on DATA_DIR, USER_DIR, BIN_DIR or LIB_DIR. Data access can now be separated from saved games and binaries.
|
před 16 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
9e7771272d
* improved "Split" button behavior. It can be used for calling hero meeting screen in town screen.
|
před 16 roky |
mateuszb
|
399f58f1af
* partially implemented puzzle map
|
před 16 roky |
Frank Zago
|
e5203db83c
In config file, for adventure map, replaced tilesWidth, tilesHeight, trimX and trimY with width and height. Let VCMI do the right calculations.
|
před 16 roky |
Frank Zago
|
6635cf4f23
Made a few functions static or static inline.
|
před 16 roky |
mateuszb
|
f9ae91d88c
* further changes towards support for ranged spells
|
před 16 roky |
mateuszb
|
22efd5df29
* experimental smooth hero move support (minor graphical glitches exist but I hope they'll be removed soon; I hope there are no more problems with it, but please test)
|
před 17 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
c4bcf7b880
* better support for non-800x600 resolutions
|
před 17 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
89d8bdc069
* Adventure Map interface elements configurable (new screen resolutions possible!)
|
před 17 roky |
Michał W. Urbańczyk
|
a1606b2fb3
* partial support for Haste spell
|
před 17 roky |