Michał W. Urbańczyk
|
d0ff61807d
Obtaining town instance pointer via cb. Plz, don't access gamestate directly from player interface! Everything has to go via callback.
|
15 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
e6f31b7500
Compilation fixes for VC10.
|
15 ani în urmă |
mateuszb
|
69bed4a8d6
* small changes
|
16 ani în urmă |
mateuszb
|
6d6fe748d0
* compilation fix
|
16 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
6f0f6564d7
- partial implementation of kingdom overview:
|
16 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
efb1049860
* fixed crashes with paths when fastly switching heroes
|
16 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
df87b34662
* fixes for moving War Machines
|
16 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
6bdfddd0c4
Mostly implemented Scenario Information and Save Game windows. Adventure Options Window (crash after closing it is known, will be soon fixed). Several minor improvements for pregame. Arrogance will be selected by default when starting a new game.
|
16 ani în urmă |
Frank Zago
|
ac7c7a3d23
Re-order declaration of 2 variables, and fix a typo.
|
16 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
b4070c6b3e
Third part of GUI reorganization:
|
16 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
1d765e8f29
Second part of GUI reorganization. Some things may not work properly.
|
16 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
a91ab8872b
First part of GUI reorganization: extracted CGuiHandler from CPlayerInterface.
|
16 ani în urmă |
mateuszb
|
429b226517
* moved a few files
|
16 ani în urmă |