Ivan Savenko
|
abad4b01ce
Remove explicit convesion to int in operators
|
1 an în urmă |
Ivan Savenko
|
86a3806bec
MetaString refactor to eliminate integer usage for identifiers
|
1 an în urmă |
Ivan Savenko
|
b88a8da4e8
Split off some netpack structures into separate files
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
ac925bb786
Renamed new types for consistency with code style
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
80e6485965
MetaIdentifier now uses std::variant internally
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
b394158dc9
Bonus Source ID now uses metaidentifier
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
77facf9387
Implement missing functions, fixes linking errors
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
0a10fc30b8
(lib) Bonus subtype is now stored as metaidentifier that can store any
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
62cd8b12d4
Converted several namespace enums to enum class
|
2 ani în urmă |
krs
|
27c488e62f
Small changes after review.
|
2 ani în urmă |
krs
|
756dd398c2
Added constant for BATTLE_SHOOTING_RANGE_DISTANCE
|
2 ani în urmă |
krs
|
e938152c1d
Fix for showing penalty limit in red for unlimited ranged archers
|
2 ani în urmă |
krs
|
33bbbefdeb
First working prototype that mimics rangedFullDamageLimit code
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
56d69e790b
Renamed MetaString methods to more logical names
|
2 ani în urmă |
krs
|
b8ad5b41f3
UnitState has getRangedFullDamageDistance()
|
2 ani în urmă |
Konstantin
|
05eccbc2bb
vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h
|
2 ani în urmă |
Konstantin
|
a6de9097be
vcmi: rename HeroBonus.h to Bonus.h
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
506c3d29bc
Replaced vstd clamp with std version
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
dfa2e2a349
Merge beta into develop
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
ff66592fad
Merge pull request #1882 from rilian-la-te/native-terrain-refactor
|
2 ani în urmă |
Konstantin
|
0f5f4c69ec
vcmi: specialize native terrain entity
|
2 ani în urmă |
Konstantin
|
4f3c826196
vcmi: manaLimit should be spellcaster property
|
2 ani în urmă |
nordsoft
|
0093a44889
Added abstract method to caster interface
|
2 ani în urmă |
Konstantin
|
11b237a23c
vcmi: massive refactoring v1
|
2 ani în urmă |
krs
|
26bca26bd8
Enum is now in its own namespace, comments for enum values removed
|
2 ani în urmă |
krs
|
7421fabf2c
BattlePhases enum moved to Unit.h
|
2 ani în urmă |
krs
|
0373febe6f
Refactoring 1st phase - Renaming's mainly
|
2 ani în urmă |
Konstantin
|
93c2bbf9ab
vcmi: modernize lib/battle
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
d2b837b116
All creature-related texts go through translator
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
41b87088d5
Color muxer effects can now be (partially) configured by user.
|
2 ani în urmă |