コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Ivan Savenko c8e6a7cd27 Fixed most common cases of movement actions 2 年 前
  Ivan Savenko 41210c1dbf Client-side support for multiple battles 2 年 前
  Ivan Savenko 036df2e0ad Support multiple battles in AI 2 年 前
  nordsoft 98f7ed9dfd Implement player start turn query 2 年 前
  Ivan Savenko 62cd8b12d4 Converted several namespace enums to enum class 2 年 前
  Ivan Savenko 013417fb7e Code cleanup 2 年 前
  Ivan Savenko 639880a426 Fix handling of tactics by AI 2 年 前
  Ivan Savenko 556763fb7b Fixed handling of tactics 2 年 前
  Ivan Savenko 2855606a88 Enabled & fixed -Woverloaded-virtual warning from gcc/cland 2 年 前
  AlexVinS ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features 7 年 前
  John Bolton a05ae78e67 Fixed lots of warnings. 5 年 前
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 年 前
  AlexVinS 3d1a84875e Queries refactoring 8 年 前
  AlexVinS dd70e74769 [AI] relaxed logging 9 年 前
  Arseniy Shestakov 9fd1cff090 Refactoring: always use std prefix for shared_ptr, unique_ptr and make_shared 10 年 前
  ArseniyShestakov f6de3f94ca Teleports: use TTeleportExitsList typedef for exits list 10 年 前
  ArseniyShestakov 25656aa586 Add showTeleportDialog everywhere except actual code for AI and player 10 年 前
  beegee1 e2bcac4d27 - fixed include random generator header 11 年 前
  beegee1 1d57b75bc5 - random number generation refactoring 11 年 前
  DjWarmonger b36be10e30 12 年 前
  Michał W. Urbańczyk 254f194220 Some very early work towards autofight feature. 12 年 前
  Ivan Savenko b01637840a - compile fixes 12 年 前
  beegee1 f10ba48c77 - Fully integrated new logging API(ERM, Editor, missing parts) - Removed old logger 12 年 前
  Ivan Savenko 7e46d462b6 - compile fixes 12 年 前
  DjWarmonger b554af25d3 - Compile fix 12 年 前
  alexvins a9d458c8f4 few more refactorings 12 年 前
  Michał W. Urbańczyk edccbd4809 Rewritten many parts of query handling. Fixed several scenarios leading to a hang (including #1012). Purged boost::function from player interface (handy but impossible to serialize). VCAI will keep description for each unanswered query, so the further debugging will be easier. 13 年 前
  Michał W. Urbańczyk 4cd77a0192 Naive solution for endianess issues. Seems to allow loading a big-endian save on little-endian build. 13 年 前
  beegee1 7f04ed990b Major refactoring. First part: BattleInterface 14 年 前
  Frank Zago 0c3f3c67a9 Callback naming fix. 14 年 前