コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  mateuszb 8cc7e103bd * some stuff with pathfinding (some functions need to be written, maybe someone help me?) 18 年 前
  Michał W. Urbańczyk 6b0f209626 * VCMI no longer needs h3bitmap and h3sprite folders - delete them. Now everything is readed directly from lod files 18 年 前
  Michał W. Urbańczyk 0ea7a46309 * new files (CAdvmapInterface.h and CAdvmapInterface.cpp) 18 年 前
  mateuszb 9b5686b40c * choosing random creature generators 18 年 前
  Michał W. Urbańczyk 1380a7fd34 * New files - CGameInterface.h and CGameInterface.cpp - add them to your project 18 年 前
  Ste 314fd8e20e * Fixed game crash when doing "NEW GAME" -> "SINGLE SCENARIO" -> "Show Advanced Options" 18 年 前
  Michał W. Urbańczyk 53da2c389c Added clickable and highlightable player flags in adv. options tab 18 年 前
  Michał W. Urbańczyk e2d9f8956e Start bonus choosing. 18 年 前
  Michał W. Urbańczyk 40607240b4 Added hero selection (buggy) 18 年 前
  Michał W. Urbańczyk 8cb1c3ff90 * new files (TownHandler) - add them to your project 18 年 前
  Michał W. Urbańczyk 70d127486c Bugfixing and improving in PreGame. 18 年 前
  Michał W. Urbańczyk 99c3b11d96 * removed post-TSI rubbish from nodrze 18 年 前
  Michał W. Urbańczyk bbbfce798c * reading 8. byte of player description from map header 18 年 前
  Michał W. Urbańczyk db65d9ee15 * CLodHandler now stories entries in nodrze (much faster searching) 18 年 前
  Michał W. Urbańczyk 429b8dab98 * [bugfix] moving selected scenario with arrows 18 年 前
  Michał W. Urbańczyk 70156a179b * [new] sorting maps in map selection screen (still may be buggy) 18 年 前
  mateuszb 217e98e345 less bugs and works faster 18 年 前
  Michał W. Urbańczyk 4e0cacff14 * [bugfix] nie zamula 18 年 前
  Michał W. Urbańczyk de13161f2e Dorbne optymalizacje 18 年 前
  Michał W. Urbańczyk 2ce01fa562 Więcej defhandlera wykorzystałem. 18 年 前
  Michał W. Urbańczyk 44758582bb * [new] funkcja drukująca tekst wokół punktu 18 年 前
  mateuszb a5eff43d24 drobna poprawka i bugreport - PRAWIE ŻADNA MAPA SIĘ NIE WCZYTUJE 18 年 前
  mateuszb c027557479 różne poprawki, jest ogólnie lepiej 18 年 前
  Michał W. Urbańczyk 6711c6eed8 * [new] zaczytywanie bitmap prosto z loda - UWAGA: nie działa twoje robienie bmpa z pcxa w pamięci, więc jest bufor 18 年 前
  mateuszb 051094abcc * poprawa wyświetlania obiektów 18 年 前
  Michał W. Urbańczyk 9a58212847 * dodano nieco więcej wypisywania na konsolkę czasów, wywalono rozpakowywanie wava 18 年 前
  Michał W. Urbańczyk d3c8ef7809 Prawie działający CPCXConv. 18 年 前
  Michał W. Urbańczyk 854c08cdbb Naprawiony crashbug. 18 年 前
  Michał W. Urbańczyk d5b8919bb3 Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza. 18 年 前
  mateuszb e060988289 Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy. 18 年 前