Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko d2b837b116 All creature-related texts go through translator před 2 roky
  Ivan Savenko b86969909a Fixes compilation due to changes in callback interface před 2 roky
  Ivan Savenko 3219e322ae Fixed all non-silenced gcc/clang warnings před 2 roky
  Andrii Danylchenko ebf4854801 Battle AI: add some comments + refactoring před 3 roky
  Andrii Danylchenko 601ced3749 BattleAI: rework movement when no targtes před 3 roky
  Andrii Danylchenko 033a585e4b Battle AI 2 turns attacks recalculation před 3 roky
  Andrii Danylchenko 84948820b2 exchange window move single stacks buttons před 4 roky
  Dmitry Orlov 39de2f6435 Fix: Morale bonus should be shown correctly před 5 roky
  Victor Luchits 2727958a63 Tweak Battle AI damage prioritization score logic před 5 roky
  Victor Luchits f68b449e5e More formatting před 5 roky
  Victor Luchits b4025fa1d6 More formatting před 5 roky
  Victor Luchits d4cc005882 Address various issues pointed out by reviewers před 5 roky
  Victor Luchits 59c39527c5 Formatting před 5 roky
  Victor Luchits be10694b73 Some changes to make the battle AI smarter před 6 roky
  AlexVinS 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) před 8 roky
  ArseniyShestakov b52cfe5283 Code style: use parentheses for creating heap-based objects (#344) před 8 roky
  AlexVinS 4f14f22d3a Unified CStack ammo, casts and counterattacks před 8 roky
  AlexVinS 931656f24a possible fix for http://bugs.vcmi.eu/view.php?id=2612 před 9 roky
  Michał Kalinowski 18f8ca3cd0 Refactoring Battle AI. před 9 roky