Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko ac925bb786 Renamed new types for consistency with code style před 2 roky
  Ivan Savenko 80e6485965 MetaIdentifier now uses std::variant internally před 2 roky
  Ivan Savenko b394158dc9 Bonus Source ID now uses metaidentifier před 2 roky
  Ivan Savenko 77facf9387 Implement missing functions, fixes linking errors před 2 roky
  Ivan Savenko 0a10fc30b8 (lib) Bonus subtype is now stored as metaidentifier that can store any před 2 roky
  Ivan Savenko dfc72134f2 Removed unused property před 2 roky
  Ivan Savenko 524c476264 Removed no longer used bonuses před 2 roky
  Ivan Savenko f8541d0ae4 Merge branch 'vcmi/master' into 'vcmi/develop' před 2 roky
  Ivan Savenko c6588e0bd1 Updated schemas & docs for several game entities před 2 roky
  Ivan Savenko 8dfdfffd87 Use ResourcePath for audio files před 2 roky
  Ivan Savenko 6f0108e462 Use ResourcePath for referencing texts and json's před 2 roky
  Ivan Savenko 823ffa7a07 Always use ResourcePath for referencing images and animations před 2 roky
  Ivan Savenko e54287ea5d Converted remaining identifier to new system před 2 roky
  Ivan Savenko 62cd8b12d4 Converted several namespace enums to enum class před 2 roky
  Ivan Savenko ec8d31bbfc First step at unifying game identifiers code před 2 roky
  Konstantin 8724181a0f vcmi: spell resistance rework před 2 roky
  Ivan Savenko 62fddca21e Split massive CModHandler class/file into multiple parts: před 2 roky
  Konstantin P 118b68349a CCreatureHandler: fix positive morale před 2 roky
  Ivan Savenko 85262cf4f5 Moved CGameState files into a separate directory před 2 roky
  Ivan Savenko 8dde8018d0 Implemented support for fixed monster def's from hota před 2 roky
  Ivan Savenko d6a357fd17 Split some map object files into smaller files. Reduced includes usage. před 2 roky
  Konstantin P 057a33c508 SpellSchool: use identifier instead of int před 2 roky
  Konstantin P 5841c716fd vcmi: 100% damage reduction is damage immunity před 2 roky
  Konstantin 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h před 2 roky
  Konstantin a6de9097be vcmi: rename HeroBonus.h to Bonus.h před 2 roky
  Konstantin 713e3004df vcmi: rename updater and limiter files před 2 roky
  Konstantin e37f798a68 vcmi: split bonus updaters před 2 roky
  Konstantin 416faf521e vcmi: move limiters outside of HeroBonus.cpp před 2 roky
  Konstantin af25ad0866 vcmi: split creatures and faction members před 2 roky
  Konstantin 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional před 2 roky