Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Ivan Savenko ac925bb786 Renamed new types for consistency with code style vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 80e6485965 MetaIdentifier now uses std::variant internally vor 2 Jahren
  Ivan Savenko b394158dc9 Bonus Source ID now uses metaidentifier vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 0a10fc30b8 (lib) Bonus subtype is now stored as metaidentifier that can store any vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 8dfdfffd87 Use ResourcePath for audio files vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 97b7d44c88 Use ResourcePath for video accessing vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 823ffa7a07 Always use ResourcePath for referencing images and animations vor 2 Jahren
  Ivan Savenko e54287ea5d Converted remaining identifier to new system vor 2 Jahren
  Ivan Savenko ec8d31bbfc First step at unifying game identifiers code vor 2 Jahren
  Tomasz Zieliński 250b27ba46 Fix crash due to missing boat for neutrla heroes vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 3a348abf4f Text of configurable/rewardable objects now uses translator vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 3913b8e98c Heroes placed on water in map will be automatically given boat vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 487f441f47 Implemented boat selection for town shipyards vor 2 Jahren
  Ivan Savenko d6a357fd17 Split some map object files into smaller files. Reduced includes usage. vor 2 Jahren
  nordsoft ce80c83ca2 Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into town-buildings vor 2 Jahren
  Konstantin 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h vor 2 Jahren
  Konstantin a6de9097be vcmi: rename HeroBonus.h to Bonus.h vor 2 Jahren
  Konstantin 29c76fb9bf HeroBonus: split BonusList vor 2 Jahren
  Konstantin 6fa1b2b19f vcmi: move bonuses to its own folder vor 2 Jahren
  nordsoft 0250e6fb92 Merge branch 'develop-upstream' into town-buildings vor 2 Jahren
  nordsoft c4242c16ad Compiling code vor 2 Jahren
  nordsoft 2adcc89a0d Rewardable town buildings prototype vor 2 Jahren
  Konstantin 86f5d6de69 vcmi: modernize headers vor 2 Jahren
  Konstantin fedf7d377c vcmi: remove TFaction vor 2 Jahren
  Konstantin 6d9859932b vcmi: add native terrain entity vor 2 Jahren
  Konstantin 11b237a23c vcmi: massive refactoring v1 vor 2 Jahren
  Konstantin 8968f0ef0e vcmi: change EAlignment to enum class vor 2 Jahren
  Konstantin b7d6270272 vcmi: add getNativeTerrain method to factions vor 2 Jahren
  Konstantin aab5b47038 vcmi: setup moats using MoatAbility vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system vor 2 Jahren