Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko aaf314baf4 Source ID from bonusing objects is not object index but object type. Fixes at least partially #1822 před 11 roky
  DjWarmonger bda71bed83 Uploading misc tweaks. před 11 roky
  AlexVinS c28b5f6633 fix mingw build před 11 roky
  Ivan Savenko 32240da34e Reduced number of #include's in headers. May break compilation on Win před 11 roky
  Ivan Savenko a0689fa377 Refactoring of hoverText from objects: před 11 roky
  Ivan Savenko ad632d1e8a Moved FoW management from CGObjectInstance to callback před 11 roky
  AlexVinS c7dc4c05b8 fix mingw build před 11 roky
  Ivan Savenko 13bc4cb24f Added -fvisibility=hidden parameter for gcc. před 11 roky
  DjWarmonger 3ac306f501 Merge pull request #19 from vcmi/feature/mapObjects před 11 roky
  DjWarmonger e54c816c92 Treasure piles can now cover several tiles. před 11 roky
  Ivan Savenko 0afdfa529c Moved all object-related files to lib/mapObjects directory. před 11 roky
  Ivan Savenko 32b6568b65 Merged changes from upstream and fixed compilation caused by API changes před 11 roky
  Ivan Savenko 7f276185bd Moving files: před 11 roky
  Ivan Savenko 6bd6be0835 Object class handler is now a proper "handler" před 11 roky
  AlexVinS 8a3b997fa5 fix a few comments. No code changes. před 11 roky
  Ivan Savenko b5160acbac Finalization of object type handler interface před 11 roky
  beegee1 1d57b75bc5 - random number generation refactoring před 11 roky
  Ivan Savenko dab9fd7148 Heroes will be properly marked as visited on visiting před 11 roky
  Ivan Savenko 43ba3d30ea Breaking things - first commit towards configurable object(s). před 11 roky
  DjWarmonger 30b79588db - Moved gameState::guardingCreaturePosition() to CMap so it doesn't need to be recalculated many times for every player. před 11 roky
  Ivan Savenko 9c0df68cb8 Fixing spelling mistakes. Patch from josch, fixes #1759 před 11 roky
  Ivan Savenko 760ae7d44a Changes related to Debian packaging, based on josch patch před 11 roky
  alexvins 4203d69525 Part 2 of new spell configuration před 11 roky
  alexvins d01b84b460 [mechanics] fix copy-paste errors in magic skill arrays před 12 roky
  Ivan Savenko 7f07a30d7d More fixes for map-specific crashes, fixes #1427 and #733 před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk 343dd1a7d1 Properly removing stuff from hero, fixes #1646. před 12 roky
  alexvins 16d6292be9 [refactor] extract often used classes from lib\NetPacks.h to separate header - less dependecies on whole packets class tree před 12 roky
  Ivan Savenko 1f325bafb3 fixes #1619 and #1647 před 12 roky
  Ivan Savenko 2c4c964a45 Large rewrite of adventure map objects: před 12 roky
  Ivan Savenko 0c5be52a42 Win/loss conditions based on logical expressions, yet another large před 12 roky