Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Andrii Danylchenko 9f55666931 rework netpacks to avoid double typeinfo před 2 roky
  Ivan Savenko 108a42e4ba Reorganized includes for new layout. New class - IImageLoader před 2 roky
  Ivan Savenko 57ee9a9bf3 Merge vcmi/beta into vcmi/develop před 2 roky
  Andrii Danylchenko 4cfc93d2da Somehow it works but JNI signatures were incorrect před 2 roky
  Ivan Savenko fc0f5a9fb3 Reduced SDL includes před 2 roky
  Dydzio e593b61201 Merge branch 'develop' into client-commands-improvements před 2 roky
  Ivan Savenko 246281e62a Merged vcmi/beta with vcmi/develop před 2 roky
  Dydzio b5a1b178d9 Explicitly call reset on shared_ptr for potential readability boost před 2 roky
  Dydzio cb3fd24ec0 Fixes after merge, move removeGUI to Client class před 3 roky
  Andrii Danylchenko 9f9798d3a4 Update android JNI bindings před 3 roky
  Ivan Savenko 5d80457eda Merge with vcmi/develop branch před 3 roky
  Ivan Savenko eb20a4b208 Merge remote-tracking branch 'vcmi/develop' into warnings_fix před 3 roky
  Ivan Savenko c835a84051 Moved all GUI handling from BattleInterface to BattleControlPanel před 3 roky
  Ivan Savenko 4d628a8ba1 Fixed several assertion failures on shutting down game před 3 roky
  Ivan Savenko c855823528 Renamed files in client/battle to match new names of classes před 3 roky
  Ivan Savenko 3f9a0a855e Renamed most of classes in client/battle directory to match current code před 3 roky
  Ivan Savenko facf77b3ae vstd::unique -> std::unique před 3 roky
  Ivan Savenko 2855606a88 Enabled & fixed -Woverloaded-virtual warning from gcc/cland před 3 roky
  nordsoft 628abd1428 Fix campaign serialization před 3 roky
  nordsoft 3621b05682 Rename variable před 3 roky
  nordsoft 8a8716ce8a Pass loaded game over network too před 3 roky
  nordsoft 7ee4fca120 Pass whole gamestate over network před 3 roky
  Andrey Filipenkov 7e6ed0583c disable all scripting code when configuring without scripting modules před 3 roky
  Nordsoft91 aaa07e4d2e New terrain support - part 1 (#755) před 3 roky
  Andrii Danylchenko 4defbc314a Fix saves when some humans become AI. (PlayerInterface destructor clears LOCPLINT) před 3 roky
  Dmitry Orlov 30b879ae5d Fixed: duplicated bonusing building. Improved: opposite bonus propagation před 4 roky
  Dmitry Orlov 25d9ea1ddf Feature: Opposite Side Limiter před 4 roky
  AlexVinS ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features před 7 roky
  John Bolton a05ae78e67 Fixed lots of warnings. před 5 roky
  Zsolt Sz. Sztupák 3c5194a232 Add support for the Android App to notify if the server has been closed před 6 roky