Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  AlexVinS 66b022f93e initializer lists part1 11 ani în urmă
  DjWarmonger 36a7cff998 Cleaning error messages at access to players. 11 ani în urmă
  beegee1 5139378319 - migrated boost::function/ref/bind to std:: variants 11 ani în urmă
  DjWarmonger dc03a251f6 - Fixed treasure generating formula It should be now identical to OH3. 11 ani în urmă
  AlexVinS 8a3b997fa5 fix a few comments. No code changes. 11 ani în urmă
  DjWarmonger 8683c8c0eb - Added and improved some propagators, including Crystal Dragons ability (#1232) 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 9c0df68cb8 Fixing spelling mistakes. Patch from josch, fixes #1759 11 ani în urmă
  Ivan Savenko 3560bbb7f3 two patches/pull requests from janisozaur 12 ani în urmă
  DjWarmonger 4ec9faa789 Fixed #1367. Removed confusing code for speed calculation. 12 ani în urmă
  DjWarmonger 4fd9bcfedc Fixed #1345 12 ani în urmă
  DjWarmonger 886ef13bec Levels for WoG neutral creatures - fixes #1282. 12 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk a1f545792b Compile fixes specific for VS 2012" 12 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 4576719abe Visual Studio 2013 Preview compile fixes: 12 ani în urmă
  Ivan Savenko f82122d9be second part of c++11 update. gcc 4.5 and VS 2010 are no longer supported 12 ani în urmă
  Ivan Savenko 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: 12 ani în urmă
  Ivan Savenko c6cc6e6301 Large changeset, first part of editing H3 objects via mods feature. Changes: 12 ani în urmă
  Ivan Savenko 0cf969d508 - console logger by default uses same format as previously (no extra data) 12 ani în urmă
  beegee1 c7c2686379 - Integrated the logging API into the client and the lib - Remove some more comments and switched to /// style - Fixed recursive locks - Added Global.h to CMakeLists(now visible in qt-creator) - Removed usage of shared_mutex - Added unique_ptr to CLogger targets 12 ani în urmă
  alexvins f686edc1b8 Cleanup 12 ani în urmă
  mateuszb dbec99ffc7 * PlayerColor and TeamID refactoring 12 ani în urmă
  DjWarmonger 928d1d2121 - Some work on bonus system, effect range can be ignored. TODO: usage of bonus with any subtype. 12 ani în urmă
  mateuszb 560315bc48 * SlotID refactoring 12 ani în urmă
  alexvins ceea466f54 [refactor] spell handling 12 ani în urmă
  mateuszb 86dc9386d6 * refactoring, including a generic solution for IDs 12 ani în urmă
  mateuszb f1c78e3260 * creature ID refactoring 12 ani în urmă
  mateuszb 3958364884 * a bit more work on campaigns; hero crossover still buggy 12 ani în urmă
  Ivan Savenko 8ffd482324 - gcc compile fix 12 ani în urmă
  mateuszb 25663ce7af * fixed vector<bool> serialization 12 ani în urmă
  mateuszb ba3075317f * proper bool serialization 12 ani în urmă
  mateuszb c4e03ef0de * enum serialization/deserialization (si32 as basetype ought to be enough for anybody) 12 ani în urmă