Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  ArseniyShestakov 937ef0227b Use ArtifactID instead of int when possible před 11 roky
  Ivan Savenko d1dd7eef48 Proper fix for #1712 - Building requirement tests are now fixed před 11 roky
  Ivan Savenko 955552488e - H3M parser will create objects that don't have data in map file via před 11 roky
  Ivan Savenko ab475195ac Banks now use new scheme as well před 11 roky
  Ivan Savenko 652ceb2bde Finally shattered CObjectHandler.cpp into tiny bits před 11 roky
  Ivan Savenko 0afdfa529c Moved all object-related files to lib/mapObjects directory. před 11 roky
  Ivan Savenko 32b6568b65 Merged changes from upstream and fixed compilation caused by API changes před 11 roky
  DjWarmonger aee748d8d6 - Added monoliths between remote zones před 11 roky
  Ivan Savenko 7f276185bd Moving files: před 11 roky
  DjWarmonger eb337d7407 Fixed #1638 - spells banned in map settings appeared in town guild před 11 roky
  Ivan Savenko 43ba3d30ea Breaking things - first commit towards configurable object(s). před 11 roky
  DjWarmonger 30b79588db - Moved gameState::guardingCreaturePosition() to CMap so it doesn't need to be recalculated many times for every player. před 11 roky
  DjWarmonger 1d6e265e34 - Fixed special spells spawning in Pyramid před 11 roky
  DjWarmonger 0347c61dd2 All new spells will be possible to spawn in town magic guilds. před 11 roky
  Ivan Savenko 8d178fbcf5 Minor fixes: před 11 roky
  Ivan Savenko 7f07a30d7d More fixes for map-specific crashes, fixes #1427 and #733 před 11 roky
  beegee1 d4fd361d4b - fixed #1643 -> hero placeholder handling před 11 roky
  beegee1 22e119770a Fixed mantis #1645 před 12 roky
  Ivan Savenko 2c4c964a45 Large rewrite of adventure map objects: před 12 roky
  Ivan Savenko 7e02f6b670 Support for overriding victory/defeat conditions from h3m map or před 12 roky
  Ivan Savenko 0c5be52a42 Win/loss conditions based on logical expressions, yet another large před 12 roky
  beegee1 11ca1ec1f8 - Fixed custom main hero handling (map options) před 12 roky
  Ivan Savenko 6427827b33 Fixed extremely slow parsing of maps directory před 12 roky
  Ivan Savenko ee6cdbeffe went through the rest of cppcheck warnings, mostly harmless před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk a2610de87d Fixed #1385 (and possible some related issues) před 12 roky
  Ivan Savenko b87897096c Filesystem handling is now more flexible před 12 roky
  Ivan Savenko f82122d9be second part of c++11 update. gcc 4.5 and VS 2010 are no longer supported před 12 roky
  Ivan Savenko 6737c270c9 gcc 4.5 compatibility fixes. Mostly due to lack of fully finctional nullptr class před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk fc6e72dc75 * Fixed enchantments (#1265). Their effects were not properly added when reading config. Battle interface will be little less likely to block itself after corrupted spell cast. před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk be7c2bd07f CGHeroInstance* can be serialized over network even when hero has been defeated. Strongly typed hero type ID introduced. před 12 roky