コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  mateuszb dbec99ffc7 * PlayerColor and TeamID refactoring 12 年 前
  Ivan Savenko 74ac44662c - a bit less memory usage during compilation with gcc, new file - RegisterTypes.cpp 12 年 前
  Michał W. Urbańczyk 01e563b579 #1211 won't crash. 12 年 前
  Michał W. Urbańczyk d45a554fec Significant changes to saving system. Now both client and server store their lib part. 12 年 前
  mateuszb 560315bc48 * SlotID refactoring 12 年 前
  mateuszb 9e00090c42 * refactoring, a few intriguing problems remain 12 年 前
  mateuszb bda766b697 * refactoring 12 年 前
  alexvins 506d54478f [mingw] finally fix broken compilation after rev 3183 12 年 前
  mateuszb 8a8eecd063 * refactoring 12 年 前
  mateuszb d540723739 * refactoring 12 年 前
  mateuszb 86dc9386d6 * refactoring, including a generic solution for IDs 12 年 前
  Michał W. Urbańczyk e31f5062f9 Fixed crashes when VCAI cannot find hero to recruit. 12 年 前
  mateuszb f1c78e3260 * creature ID refactoring 12 年 前
  mateuszb af5287c193 * fixed opening custom campaign selection window 12 年 前
  mateuszb bda92a4a73 * refactoring 12 年 前
  mateuszb 25663ce7af * fixed vector<bool> serialization 12 年 前
  mateuszb 8769f67c5d * JsonReader can convert to enums 12 年 前
  alexvins 4bc2fd5519 [c::b] renamed map subfolder to workaround dependency tracking bug 12 年 前
  beegee1 a878f5f79a * Separated map loading from the map object * Moved map classes to lib/Map * Renamed map.h/cpp to CMap.h/cpp * Profiling of map loading is now optional * Updated CMemoryStream 13 年 前
  mateuszb 6a81c8b1af * campaign against magic numbers 13 年 前
  Ivan Savenko 0ca9f64573 Next part of town configuration: 13 年 前
  Michał W. Urbańczyk edccbd4809 Rewritten many parts of query handling. Fixed several scenarios leading to a hang (including #1012). Purged boost::function from player interface (handy but impossible to serialize). VCAI will keep description for each unanswered query, so the further debugging will be easier. 13 年 前
  Michał W. Urbańczyk 722ec55384 Redid stack artifacts. Broken save compatibility. Added serializer support for boost::variant and sending CStackInstace* over network by implicitly passing IDs. Moved seeds and checksum to StartInfo. Various minor changes. 13 年 前
  Michał W. Urbańczyk 7317e803db Locking pim mutex in client pack handling method, instead of dozens playerint call-ins. GUI won't try updating in between gamestate change and call-ins about it. Should fix #912. 13 年 前
  Michał W. Urbańczyk 13f26fc3cb * Client is able to await for answers for multiple queries at the same time 13 年 前
  Michał W. Urbańczyk 76eb0ed429 Rewritten VCAI::pickBestCreatures. Should fix the compilation error ( http://forum.vcmi.eu/viewtopic.php?p=6605#6605 ). 13 年 前
  Michał W. Urbańczyk d0e259864e * Replaced boost::shared_ptr with std::shared_ptr. 13 年 前
  Ivan Savenko 9ce3c78387 - fix for compilation with gcc-4.5 13 年 前
  Michał W. Urbańczyk b54489ecb7 Fixed #873 and #877. 13 年 前
  Michał W. Urbańczyk e4dc00abac * new file lib/UnlockGuard.h — unlock_guard is for unlocking a mutex for the scope time (RAII) 13 年 前