コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  paracelsus 1e0f473761 New namespaces: GL2D (low-level OpenGL functions), Gfx (images and animation objects cooperating with the interface GL2D) 12 年 前
  mateuszb dbec99ffc7 * PlayerColor and TeamID refactoring 12 年 前
  Michał W. Urbańczyk fa3d32925e A patch from Gernsworth that fixes #166. CGStatusBar is extended to support alignment, old CStatusBar class is removed. 13 年 前
  Ivan Savenko 9d2711fb51 - rewrote most of classes from adventure map window 13 年 前
  Ivan Savenko d60f2d57a0 - first part of CIntObject API clean-up. 13 年 前
  Ivan Savenko 45c2809a40 - pregame will use same resolution as main game 13 年 前
  Ivan Savenko 90ff99d4eb - fixed ancient #31 13 年 前
  Michał W. Urbańczyk 7317e803db Locking pim mutex in client pack handling method, instead of dozens playerint call-ins. GUI won't try updating in between gamestate change and call-ins about it. Should fix #912. 13 年 前
  Michał W. Urbańczyk e18419f5d2 * adventure map GUI should be properly blocked during AI turn 13 年 前
  Michał W. Urbańczyk 7a66c1bf2b * added an initial version of adventure AI: VCAI, more details here: http://forum.vcmi.eu/viewtopic.php?p=6508#6508 13 年 前
  beegee1 156aa6e4d9 * Updated class - file - handling 14 年 前
  beegee1 7f04ed990b Major refactoring. First part: BattleInterface 14 年 前
  yupsi 583aca8912 Move hero/Next hero buttons being blocked when they should (#204) 14 年 前
  Frank Zago 01566fcde1 Patch from Yupsi. Hero sleep/wake-up. Fixes #162 and #601. 14 年 前
  ori.bar 5b836f428a Partial fix for 37. Full fix for 27, 64, 600. Fix for bug where code tried to reload non existent file. 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk 18444fc72f Rewritten code handling growth to eliminate duplication and make it conformant to OH3 mechanics. Proper support for Statue of Legion. 14 年 前
  Ivan Savenko 0f605256e9 - added new files to build system 14 年 前
  mateuszb 0482195489 * bug 652 fixed 14 年 前
  mateuszb 5e0b0e49b2 * bug 392 fixed 14 年 前
  mateuszb b4edd10e6c * beegee's comments patch 14 年 前
  Michał W. Urbańczyk 401b364ad7 Partially functional artifact screen. 15 年 前
  Michał W. Urbańczyk 78f44dc648 Support for 16bpp displays. Possible optimizations. 15 年 前
  Michał W. Urbańczyk 88e1636250 Fixed #15, #224, #370, #516 15 年 前
  Michał W. Urbańczyk 80f49badc9 Implemented Scuttle Boat and Dimension Door spells. 15 年 前
  Michał W. Urbańczyk e6f31b7500 Compilation fixes for VC10. 15 年 前
  Michał W. Urbańczyk 0fdbe787dc * New file: lib/HeroBonus.cpp - updated project files for MSVC 15 年 前
  Michał W. Urbańczyk 226935fd89 More missing virtual d-tors. GCC should be pleased. 16 年 前
  Michał W. Urbańczyk 01831e912a Fixes for adventure AI: battles where AI is the attacker should work, fixed drawing AI heroes under FoW. 16 年 前
  Michał W. Urbańczyk d18b6c3d5a Fixed #2, #10, #118, #209, #210 16 年 前
  Michał W. Urbańczyk 4151310be6 * better fix for #184 (should fix all related issues) 16 年 前