Історія комітів

Автор SHA1 Опис Дата
  Ivan Savenko 2362c6da21 Fixes for multiple new issues from Sonar 9 місяців тому
  MichalZr6 ecdd394bb1 Use BattleHex as const ref wherever possible 10 місяців тому
  Ivan Savenko 40bff74195 Use small vector for unit list 10 місяців тому
  Ivan Savenko 797b62fd46 Try to implement lazy evaluation for reachability map 10 місяців тому
  Ivan Savenko 2d5b5d94e7 Optimize computation of reachability map 10 місяців тому
  MichalZr6 fb9a3da651 Unit.cpp refactor and some other minor changes 11 місяців тому
  MichalZr6 a99274d72e BattleHexArray - new container for BattleHexes 1 рік тому
  Xilmi df21a77857 Battle-AI-improvements 11 місяців тому
  Andrii Danylchenko ff8a745a50 BattleAI: optional simulation depth 1 рік тому
  Andrii Danylchenko bc80532f29 BattleAI: improve movement towards unreachable 1 рік тому
  Andrii Danylchenko 8cdfa26fb5 BattleAI: fix bait for archers when need to go long way 1 рік тому
  Andrii Danylchenko b3fc6743d9 BattleAI: better retaliation calculation 1 рік тому
  Andrii Danylchenko 51b8bc9fc3 BattleAI: fix shhoters waiting and reduce strength of our loss affecting decissions 1 рік тому
  Alexander Wilms 02e429e973 Fix typos using https://github.com/crate-ci/typos 1 рік тому
  Ivan Savenko b7efa6c8cc Fixed potential thread races in Battle AI 1 рік тому
  Andrii Danylchenko 3602be5eab BattleAI: remove adjustPositions method as it gives more troubles than usefulness 1 рік тому
  Alexander Wilms 5cbc75d3b7 Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into develop 2 роки тому
  Alexander Wilms b10b1a5444 AI/BattleAI/BattleExchangeVariant.cpp: This function should be declared "const". 2 роки тому
  Andrii Danylchenko 870fbd50e3 BattleAI: bigger reachability map 2 роки тому
  Andrii Danylchenko 9eb9404f28 BattleAI: divide only positive part of score onto turns count 2 роки тому
  Ivan Savenko 036df2e0ad Support multiple battles in AI 2 роки тому
  Andrii Danylchenko 5f13a0bbda BattleAI: spellcast fixes and floating point score 2 роки тому
  Andrii Danylchenko dc88f14e0b BattleAI: positive/negative effect multiplier 2 роки тому
  Andrii Danylchenko 274bf739b8 BattleAI: damage cache and switch to different model of spells evaluation 2 роки тому
  Konstantin 86f5d6de69 vcmi: modernize headers 2 роки тому
  Andrii Danylchenko 737c34b8c6 BattleAI: avoid selfblocking on siege 2 роки тому
  Andrii Danylchenko ebf4854801 Battle AI: add some comments + refactoring 3 роки тому
  Andrii Danylchenko 601ced3749 BattleAI: rework movement when no targtes 3 роки тому
  Andrii Danylchenko 033a585e4b Battle AI 2 turns attacks recalculation 3 роки тому