MichalZr6
|
dbe82b94f6
Changes following review:
|
9 luni în urmă |
MichalZr6
|
dad6437661
Refactor BattleHex, remake the use of precomputed neighbouring tiles containers.
|
9 luni în urmă |
MichalZr6
|
ac8104d56d
SonarCloud recomendations.
|
9 luni în urmă |
MichalZr6
|
44a645b5e0
use bitset for presenceFlags and steady_clock for measurments
|
10 luni în urmă |
MichalZr6
|
fb9a3da651
Unit.cpp refactor and some other minor changes
|
10 luni în urmă |
MichalZr6
|
a99274d72e
BattleHexArray - new container for BattleHexes
|
1 an în urmă |
Ivan Savenko
|
9f4e92b5f6
Fix computation of spell value when attacker can't reach enemies behind
|
9 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
c4623aad0f
Backported fix for BattleAI not casting spells that would kill entire
|
9 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
bb7cf3ffbf
Use existing callback method instead of custom one in AI
|
10 luni în urmă |
Xilmi
|
df21a77857
Battle-AI-improvements
|
10 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
5332ad59a4
Remove copy-pasted code
|
11 luni în urmă |
Xilmi
|
c838f5d0c2
Update BattleEvaluator.cpp
|
1 an în urmă |
Xilmi
|
9a40577994
Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into develop
|
1 an în urmă |
MichalZr6
|
259fcedc85
Fix flying units move into damaging obstacles
|
1 an în urmă |
Xilmi
|
d679ee72b9
Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into develop
|
1 an în urmă |
Laserlicht
|
a1384bf47f
defending, when not possible to attack invincible
|
1 an în urmă |
Xilmi
|
d4fd4ed670
Update BattleEvaluator.cpp
|
1 an în urmă |
Xilmi
|
5999c6d891
Update BattleEvaluator.cpp
|
1 an în urmă |
Xilmi
|
9361278f81
Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into develop
|
1 an în urmă |
Xilmi
|
dfa992951b
Revert "Merge branch 'fix-battle-ai' into develop"
|
1 an în urmă |
Andrii Danylchenko
|
f9442208da
BattleAI: avoid standing in moat
|
1 an în urmă |
Xilmi
|
b489816d29
Merge branch 'fix-battle-ai' into develop
|
1 an în urmă |
Xilmi
|
5ee7061ab7
Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into develop
|
1 an în urmă |
Andrii Danylchenko
|
3f916ab543
BattleAI: avoid standing in moat
|
1 an în urmă |
Ivan Savenko
|
39e5ba32f6
Merge pull request #4530 from IvanSavenko/town_fortifications
|
1 an în urmă |
Xilmi
|
987a51cccb
Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into develop
|
1 an în urmă |
Ivan Savenko
|
36c1ed670f
Support for configurable town fortifications
|
1 an în urmă |
Andrii Danylchenko
|
ed36b1a882
Battle AI: fix casting Implosion when it kills target stack, fix casting summon elementals
|
1 an în urmă |
Andrii Danylchenko
|
d55996cc46
Battle AI: fix firewall, fix haste spellcast evaluation for waits and movements, allow location spells
|
1 an în urmă |
Xilmi
|
69dc32a128
Don't cast spells with below 0 score.
|
1 an în urmă |