Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined před 3 roky
  Andrey Filipenkov 7e6ed0583c disable all scripting code when configuring without scripting modules před 3 roky
  Dmitry Orlov 30b879ae5d Fixed: duplicated bonusing building. Improved: opposite bonus propagation před 4 roky
  Dmitry Orlov 25d9ea1ddf Feature: Opposite Side Limiter před 4 roky
  AlexVinS ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features před 7 roky
  Dmitry Orlov 38fd05f655 Minor fix: apply Monday bonuses to heroes who have slept overnight před 5 roky
  Arseniy Shestakov 74e5c5bf05 CGameHandler: rename CPackForClient argument and add network logging před 7 roky
  AlexVinS 03cfd2cb78 Do not use StackLocation in netpacks před 7 roky
  Arseniy Shestakov 324717acbe Spelling fixes: privilaged -> privileged, retreive -> retrieve před 7 roky
  Arseniy Shestakov e9bfbb70c1 Ambient sounds: implement chebyshev distance for getTilesInRange před 9 roky
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file před 8 roky
  AlexVinS a85b4cf2a5 * WIP on event condition format před 9 roky
  Arseniy Shestakov c8bcb14d34 CCallbackBase: add CRandomGenerator to all callbacks před 9 roky
  Arseniy Shestakov 2ba3b20928 Multiple changes to RNG usage to both client and server před 9 roky
  ArseniyShestakov bdc369ffba Patrol: use manhattan distance for getting tiles in radius před 10 roky
  AlexVinS e82dfb5a85 fixed mantiss 0002254 před 10 roky
  ArseniyShestakov 21aaad6972 MoveHero: add transit movement option před 10 roky
  ArseniyShestakov 25656aa586 Add showTeleportDialog everywhere except actual code for AI and player před 10 roky
  Ivan Savenko a0689fa377 Refactoring of hoverText from objects: před 11 roky
  Ivan Savenko ad632d1e8a Moved FoW management from CGObjectInstance to callback před 11 roky
  O01eg c6238588bd Rename new files. před 11 roky
  O01eg ad84ae64b0 Clean up. před 11 roky
  O01eg 463073ebfa Move CPrivilagedInfoCallback, IGameEventCallback and CNonConstInfoCallback to IGameCallback.h před 11 roky
  O01eg 927eb33c11 Split IGameCallback to reduce memory required to debug compilation. před 11 roky
  beegee1 fe1b16a7ec Some preparation towards mantis #1743: před 11 roky
  DjWarmonger a3cad2883f - Restored correct specialty serialization (#1599 and all its children) před 11 roky
  Ivan Savenko f6c1dace6c Minors: před 12 roky
  Ivan Savenko ee1b0459e6 Extended building dependencies: před 12 roky
  beegee1 c786a3076a - Refactored victory loss condition checks před 12 roky
  Ivan Savenko f82122d9be second part of c++11 update. gcc 4.5 and VS 2010 are no longer supported před 12 roky