DjWarmonger
|
a7577ccb6b
More details for Rebirth ability.
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
036ad1233f
fixes for Phoenix. Its animation will now be restored to Alive.
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
f33fbdc43b
Support for Thunderbolt (Thunderbirds).
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
c53c226820
Support for Titan's Thunder (creating Spellbook) & Titan's Lightning Bolt.
|
14 năm trước cách đây |
beegee1
|
cef16ccc74
* Fixed battle positions bugs: #174, #172, #400
|
14 năm trước cách đây |
beegee1
|
2efcdae80f
* Fixed #750
|
14 năm trước cách đây |
beegee1
|
5fdb5aa494
* Improved battle and bonus system performance (significantly faster in debug build, tip: use vs 2008, turn of hex field presentation)
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
361e58eddb
Applied patch from #749
|
14 năm trước cách đây |
Frank Zago
|
eecb470e74
Fixed all warnings "take address of temporary".
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
0dbd7ee3c8
Fixed #739 and #742.
|
14 năm trước cách đây |
beegee1
|
2d3caec79b
* Implemented parabolic trajectory of the trebuchet
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
2d61fab7e9
* Probably fixed #655.
|
14 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
19f0836211
Fixed #712 and #713
|
14 năm trước cách đây |
Frank Zago
|
abc0d3537e
Some compile fixes.
|
14 năm trước cách đây |
beegee1
|
7962a9bc47
* Fixed #30
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
601bee9c0f
Fixed unitialized ptr from previous commit. Added classicCreatureWindow option to the config, deciding whether classic or the new creature window will be used. Added switchCreWin console command for switching this option run-time. Garrison slots now shouldn't redraw themselves on top of creature window.
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
072bb5884b
Fixed #728.
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
3a6b5cbfbb
Various fixes related to spell effects and Creature Window.
|
14 năm trước cách đây |
beegee1
|
431064cbf9
* Fixed #532 -> Catapult shoots now after keep/upper/lower tower
|
14 năm trước cách đây |
beegee1
|
ef66982bbd
* Fixed #173 -> Heroes are now placed at the correct position during battles
|
14 năm trước cách đây |
beegee1
|
17290d4f0d
* Fixed 171 Update: Defending hero gets now drawn at the end of the first hex row. Hero is in front of the background wall but behind the keep/keep turret.
|
14 năm trước cách đây |
beegee1
|
7ad6ca7482
* Fixed #171: The overlapping order of walls-creatures-hero is now correct during sieges
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
d4c2e55a00
Fixed #421 & #480. Some work on animations & sounds. Minor changes.
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
db386915d1
Spell_levels are not necessary in the end.
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
b02527566c
Fixed some battle logs.
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
515ab7e7c1
Support for Acid Breath (both effects are now separate).
|
14 năm trước cách đây |
beegee1
|
7c771e5c56
* Fixed: The Creatures inside the walls in the 1st row of hexes should have priority over the wall
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
b4144dc616
Callback jugglery, part 1.
|
14 năm trước cách đây |
beegee1
|
36d29424f0
* Turrets, keep and turret covers can be now be placed by altering wall_pos.txt
|
14 năm trước cách đây |
beegee1
|
45fba15511
* Reverted previously changed PreGame code
|
14 năm trước cách đây |