Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  beegee1 a878f5f79a * Separated map loading from the map object * Moved map classes to lib/Map * Renamed map.h/cpp to CMap.h/cpp * Profiling of map loading is now optional * Updated CMemoryStream 13 ani în urmă
  beegee1 720deba838 * Added comments to map.h * Refactoring(renamed attributes, some steps towards coding guidelines, ..) 13 ani în urmă
  Ivan Savenko 306d64b0c4 - it is possible to read json file with vector 13 ani în urmă
  DjWarmonger 4bacd97497 Quests now handled by pointers again, this time without bugs. 13 ani în urmă
  Ivan Savenko 07f9cb16c5 - spellbook fix (#1110) 13 ani în urmă
  mateuszb 657ed41088 * fixed bug in campaigns 13 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 8bb4abb75a * VCAI: fixed possible endless loop of realizing GATHERRESOURCE goal 13 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 1fce4770fb Fixed crash when starting a game with new creatures on map using „Creature N” placeholders in armies. 13 ani în urmă
  Ivan Savenko 15a7f43e11 - fixed #1075, #1080, #1081 13 ani în urmă
  mateuszb f3f4a7633d * fixed 1085 13 ani în urmă
  mateuszb 59fcc15254 * last revision reverted, mysterious bug 13 ani în urmă
  mateuszb 55f1c47c16 * more TPlayerColor/TResource 13 ani în urmă
  mateuszb 18bd898cb1 * fixed bug when starting certain maps in campaigns 13 ani în urmă
  mateuszb 6a81c8b1af * campaign against magic numbers 13 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 62e63d45b1 Work in progress on BattleAI. Related changes: 13 ani în urmă
  DjWarmonger 554a98dbd7 Quests will now be handled as object member instead of inheritance. Enabled quest objects for AI. 13 ani în urmă
  alexvins 369f0ae9c6 [PLATFORM] MinGW support added 13 ani în urmă
  Ivan Savenko a138db7c9e - removed lib headers from PCH 13 ani în urmă
  Ivan Savenko 0ca9f64573 Next part of town configuration: 13 ani în urmă
  Ivan Savenko 44cc848edc first part of town configuration: 13 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 3e346e737a Fixed type enum mismatch between Component and CComponent causing a crash when displaying w window with player flag. 13 ani în urmă
  DjWarmonger 31f82cade0 - Removed integer parameters from CCreature, all stats are now handled by Bonus System Only 13 ani în urmă
  Ivan Savenko cf15ca1cf0 - replaced loadToIt with better H3 parser. 13 ani în urmă
  DjWarmonger 39d433c1c7 Moved game Modules to config file. 13 ani în urmă
  DjWarmonger edbc7f1223 - Some hardcoded settings will now be read from config/defaultMods.json 13 ani în urmă
  DjWarmonger 55f321f3f3 - Fixed AI crash at "gather resource" quest 13 ani în urmă
  Ivan Savenko 9cbc1f1058 - merged basicCreatures and upgradedCreatures into single array 13 ani în urmă
  Ivan Savenko e67f8afdd9 - removed multiple unused files 13 ani în urmă
  Ivan Savenko b3c17d2788 large filesystem update. Filesysytem is now fully functional, everything should work. 13 ani în urmă
  DjWarmonger 17a513c01b various fixes for #828 13 ani în urmă