Commit History

Auteur SHA1 Bericht Datum
  AlexVinS 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 8 jaren geleden
  Michał Kalinowski 26a222ac62 Change JsonType to enum class (#393) 8 jaren geleden
  AlexVinS 8c0fab1dcf fixes 8 jaren geleden
  AlexVinS 15138c23de Finished conversion to new logging API 8 jaren geleden
  ArseniyShestakov a4c0ad94b1 Code style: remove default value hints in definitions (#342) 8 jaren geleden
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 jaren geleden
  AlexVinS a31c28ec33 Unified war machine mechanics. 8 jaren geleden
  AlexVinS a85b4cf2a5 * WIP on event condition format 9 jaren geleden
  AlexVinS 3216422307 Fixed a few CWE-457 9 jaren geleden
  AlexVinS db40e125eb Fixed CID 1243181, CID 1197449, CID 1366374, CID 1366377, CID 1366359 9 jaren geleden
  Vadim Markovtsev 2c1dddde33 Fix memory problems with BonusList 9 jaren geleden
  AlexVinS 111f080639 Fixed memory leak in CCreatureHandler 9 jaren geleden
  Arseniy Shestakov bf6ad4e783 More fixes for uninitialized fields part 2 9 jaren geleden
  Arseniy Shestakov 10dbbead2d Fix indentation of logging code and around it 9 jaren geleden
  AlexVinS 53b5587c2e Advance map header serialization 9 jaren geleden
  AlexVinS a638d0cd51 Creature set serialization 9 jaren geleden
  AlexVinS 37d0dad70a Merge branch 'develop' into feature/VCMIMapFormat1 10 jaren geleden
  Arseniy Shestakov 9fd1cff090 Refactoring: always use std prefix for shared_ptr, unique_ptr and make_shared 10 jaren geleden
  ArseniyShestakov 59199ccdbd Bonus system: add treeHasChanged call where bonus objects changed 10 jaren geleden
  ArseniyShestakov 1730a31471 HeroBonus: get rid of code that used getBonusList 10 jaren geleden
  AlexVinS 2d5a366e6c Implemented (basic) object construction and placement 10 jaren geleden
  AlexVinS 6f203fb7e2 Save string identifiers for all game objects 10 jaren geleden
  AlexVinS 3d7435c520 Introduced absolute specific spell immunity. 10 jaren geleden
  AlexVinS 54453aee73 get rid of boost::assign 11 jaren geleden
  AlexVinS 66b022f93e initializer lists part1 11 jaren geleden
  Ivan Savenko 44742814cd More cleanup: 11 jaren geleden
  Ivan Savenko 652ceb2bde Finally shattered CObjectHandler.cpp into tiny bits 11 jaren geleden
  Ivan Savenko e9b41cd3c6 Minor fixes, no more missing objects & templates 11 jaren geleden
  Ivan Savenko 7e057b6df8 Bugfixing, game can finally load to main menu without crash 11 jaren geleden
  Ivan Savenko b5160acbac Finalization of object type handler interface 11 jaren geleden