|  Michał W. Urbańczyk | ab3a06bf69
							
							Mainly more improvements in CPreGame | 18 年之前 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | dc863f459c
							
							*improvements in CPreGame | 18 年之前 | 
				
					
						|  mateuszb | 1541b33b62
							
							* reading headers for RoE and AB maps | 18 年之前 | 
				
					
						|  mateuszb | 6d3a042add
							
							* graphical cursors are now posiible, however the code is a bit ugly and eats significant amount of resources (up to 15% of my CPU power) | 18 年之前 | 
				
					
						|  mateuszb | 8cc7e103bd
							
							* some stuff with pathfinding (some functions need to be written, maybe someone help me?) | 18 年之前 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 6b0f209626
							
							* VCMI no longer needs h3bitmap and h3sprite folders - delete them. Now everything is readed directly from lod files | 18 年之前 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 0ea7a46309
							
							* new files (CAdvmapInterface.h and CAdvmapInterface.cpp) | 18 年之前 | 
				
					
						|  mateuszb | 9b5686b40c
							
							* choosing random creature generators | 18 年之前 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 1380a7fd34
							
							* New files - CGameInterface.h and CGameInterface.cpp - add them to your project | 18 年之前 | 
				
					
						|  Ste | 314fd8e20e
							
							* Fixed game crash when doing "NEW GAME" -> "SINGLE SCENARIO" -> "Show Advanced Options" | 18 年之前 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 53da2c389c
							
							Added clickable and highlightable player flags in adv. options tab | 18 年之前 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | e2d9f8956e
							
							Start bonus choosing. | 18 年之前 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 40607240b4
							
							Added hero selection (buggy) | 18 年之前 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 8cb1c3ff90
							
							* new files (TownHandler) - add them to your project | 18 年之前 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 70d127486c
							
							Bugfixing and improving in PreGame. | 18 年之前 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 99c3b11d96
							
							* removed post-TSI rubbish from nodrze | 18 年之前 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | bbbfce798c
							
							* reading 8. byte of player description from map header | 18 年之前 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | db65d9ee15
							
							* CLodHandler now stories entries in nodrze (much faster searching) | 18 年之前 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 429b8dab98
							
							* [bugfix] moving selected scenario with arrows | 18 年之前 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 70156a179b
							
							* [new] sorting maps in map selection screen (still may be buggy) | 18 年之前 | 
				
					
						|  mateuszb | 217e98e345
							
							less bugs and works faster | 18 年之前 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 4e0cacff14
							
							* [bugfix] nie zamula | 18 年之前 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | de13161f2e
							
							Dorbne optymalizacje | 18 年之前 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 2ce01fa562
							
							Więcej defhandlera wykorzystałem. | 18 年之前 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 44758582bb
							
							* [new] funkcja drukująca tekst wokół punktu | 18 年之前 | 
				
					
						|  mateuszb | a5eff43d24
							
							drobna poprawka i bugreport - PRAWIE ŻADNA MAPA SIĘ NIE WCZYTUJE | 18 年之前 | 
				
					
						|  mateuszb | c027557479
							
							różne poprawki, jest ogólnie lepiej | 18 年之前 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 6711c6eed8
							
							* [new] zaczytywanie bitmap prosto z loda - UWAGA: nie działa twoje robienie bmpa z pcxa w pamięci, więc jest bufor | 18 年之前 | 
				
					
						|  mateuszb | 051094abcc
							
							* poprawa wyświetlania obiektów | 18 年之前 | 
				
					
						|  Michał W. Urbańczyk | 9a58212847
							
							* dodano nieco więcej wypisywania na konsolkę czasów, wywalono rozpakowywanie wava | 18 年之前 |