Frank Zago
|
abc0d3537e
Some compile fixes.
|
14 ani în urmă |
beegee1
|
7962a9bc47
* Fixed #30
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
601bee9c0f
Fixed unitialized ptr from previous commit. Added classicCreatureWindow option to the config, deciding whether classic or the new creature window will be used. Added switchCreWin console command for switching this option run-time. Garrison slots now shouldn't redraw themselves on top of creature window.
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
072bb5884b
Fixed #728.
|
14 ani în urmă |
DjWarmonger
|
3a6b5cbfbb
Various fixes related to spell effects and Creature Window.
|
14 ani în urmă |
beegee1
|
431064cbf9
* Fixed #532 -> Catapult shoots now after keep/upper/lower tower
|
14 ani în urmă |
beegee1
|
ef66982bbd
* Fixed #173 -> Heroes are now placed at the correct position during battles
|
14 ani în urmă |
beegee1
|
17290d4f0d
* Fixed 171 Update: Defending hero gets now drawn at the end of the first hex row. Hero is in front of the background wall but behind the keep/keep turret.
|
14 ani în urmă |
beegee1
|
7ad6ca7482
* Fixed #171: The overlapping order of walls-creatures-hero is now correct during sieges
|
14 ani în urmă |
DjWarmonger
|
d4c2e55a00
Fixed #421 & #480. Some work on animations & sounds. Minor changes.
|
14 ani în urmă |
DjWarmonger
|
db386915d1
Spell_levels are not necessary in the end.
|
14 ani în urmă |
DjWarmonger
|
b02527566c
Fixed some battle logs.
|
14 ani în urmă |
DjWarmonger
|
515ab7e7c1
Support for Acid Breath (both effects are now separate).
|
14 ani în urmă |
beegee1
|
7c771e5c56
* Fixed: The Creatures inside the walls in the 1st row of hexes should have priority over the wall
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
b4144dc616
Callback jugglery, part 1.
|
14 ani în urmă |
beegee1
|
36d29424f0
* Turrets, keep and turret covers can be now be placed by altering wall_pos.txt
|
14 ani în urmă |
beegee1
|
45fba15511
* Reverted previously changed PreGame code
|
14 ani în urmă |
DjWarmonger
|
a73a1c2724
Battle log messages for new abilities.
|
14 ani în urmă |
DjWarmonger
|
a4d845688a
Support for Poison, Age, Disease
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
362f413b4d
Fixing #127 and #702.
|
14 ani în urmă |
DjWarmonger
|
7591d06b05
Support for Death Stare.
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
7dbf105f6e
Surrendering and related artifacts (Statesman's Medal,
|
14 ani în urmă |
DjWarmonger
|
dc0eb37da6
New creature window works in general, covering old functionalities and displaying new info. It's far from finished though.
|
14 ani în urmă |
mateuszb
|
1dd05788c9
* fixed #53
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
236345e61d
Fixed #674, #675, #676, #677.
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
1afcaf2817
* CThreadHelper.cpp now belongs to VCMI_lib project
|
14 ani în urmă |
mateuszb
|
6d6a1af9ed
* fixed crash on after attack spell casting
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
cab8f9e11d
AI for neutral creatures and battles and player AIs can be different. StupidAI will handle neutrals by default.
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
a46ad0b7ef
Next set of fixes, mostly for deserialization.
|
14 ani în urmă |
mateuszb
|
1458cf64c2
* fixed bug 298
|
14 ani în urmă |