Frank Zago
|
abc0d3537e
Some compile fixes.
|
14 năm trước cách đây |
beegee1
|
7962a9bc47
* Fixed #30
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
601bee9c0f
Fixed unitialized ptr from previous commit. Added classicCreatureWindow option to the config, deciding whether classic or the new creature window will be used. Added switchCreWin console command for switching this option run-time. Garrison slots now shouldn't redraw themselves on top of creature window.
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
072bb5884b
Fixed #728.
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
3a6b5cbfbb
Various fixes related to spell effects and Creature Window.
|
14 năm trước cách đây |
beegee1
|
431064cbf9
* Fixed #532 -> Catapult shoots now after keep/upper/lower tower
|
14 năm trước cách đây |
beegee1
|
ef66982bbd
* Fixed #173 -> Heroes are now placed at the correct position during battles
|
14 năm trước cách đây |
beegee1
|
17290d4f0d
* Fixed 171 Update: Defending hero gets now drawn at the end of the first hex row. Hero is in front of the background wall but behind the keep/keep turret.
|
14 năm trước cách đây |
beegee1
|
7ad6ca7482
* Fixed #171: The overlapping order of walls-creatures-hero is now correct during sieges
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
d4c2e55a00
Fixed #421 & #480. Some work on animations & sounds. Minor changes.
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
db386915d1
Spell_levels are not necessary in the end.
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
b02527566c
Fixed some battle logs.
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
515ab7e7c1
Support for Acid Breath (both effects are now separate).
|
14 năm trước cách đây |
beegee1
|
7c771e5c56
* Fixed: The Creatures inside the walls in the 1st row of hexes should have priority over the wall
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
b4144dc616
Callback jugglery, part 1.
|
14 năm trước cách đây |
beegee1
|
36d29424f0
* Turrets, keep and turret covers can be now be placed by altering wall_pos.txt
|
14 năm trước cách đây |
beegee1
|
45fba15511
* Reverted previously changed PreGame code
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
a73a1c2724
Battle log messages for new abilities.
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
a4d845688a
Support for Poison, Age, Disease
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
362f413b4d
Fixing #127 and #702.
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
7591d06b05
Support for Death Stare.
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
7dbf105f6e
Surrendering and related artifacts (Statesman's Medal,
|
14 năm trước cách đây |
DjWarmonger
|
dc0eb37da6
New creature window works in general, covering old functionalities and displaying new info. It's far from finished though.
|
14 năm trước cách đây |
mateuszb
|
1dd05788c9
* fixed #53
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
236345e61d
Fixed #674, #675, #676, #677.
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
1afcaf2817
* CThreadHelper.cpp now belongs to VCMI_lib project
|
14 năm trước cách đây |
mateuszb
|
6d6a1af9ed
* fixed crash on after attack spell casting
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
cab8f9e11d
AI for neutral creatures and battles and player AIs can be different. StupidAI will handle neutrals by default.
|
14 năm trước cách đây |
Michał W. Urbańczyk
|
a46ad0b7ef
Next set of fixes, mostly for deserialization.
|
14 năm trước cách đây |
mateuszb
|
1458cf64c2
* fixed bug 298
|
14 năm trước cách đây |