Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  DjWarmonger 2bffd4e5c1 Moar optimization! преди 9 години
  DjWarmonger 7f0b852449 Huge optimization based on profiling - cut generation time by almost half (Jebus XL+U). преди 9 години
  AlexVinS 57e588cba1 attempt to fix travis build преди 9 години
  DjWarmonger 5a1383fea8 Correct implementation for previous fix. преди 9 години
  DjWarmonger d9556332e1 Hopefully fixed zone guards misplaced due to paths connecting at acute angles. преди 9 години
  DjWarmonger f139b70279 Changed Subterranean Gate placement algorithm - now they are meant to be equidistant from both zone centers. преди 9 години
  DjWarmonger a66893af28 Fixed bug with Subterranean Gates: преди 9 години
  AlexVinS 0c21efb202 Start integration of map format into engine преди 9 години
  AlexVinS 89d986fc6a Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/develop' into feature/VCMIMapFormat1 преди 9 години
  DjWarmonger 8c5f93dd8f Little refactoring for object placement. преди 10 години
  AlexVinS 2d5a366e6c Implemented (basic) object construction and placement преди 10 години
  Ivan Savenko faa7cbff18 Fixed gcc/clang warnings преди 10 години
  DjWarmonger 6b45f323ea Fixed logic regression from previous commit. преди 10 години
  DjWarmonger 237d3f2624 Refactoring: random spells преди 10 години
  DjWarmonger 927dfa5565 Added correct connections for Subterranean Gates преди 10 години
  DjWarmonger 55c1a7eade Clear unused tiles to make more space for roads. преди 10 години
  DjWarmonger a68b58d969 - Use straight paths for some connections преди 10 години
  DjWarmonger c6f714db9c Fixed generation of CPU teams. преди 10 години
  DjWarmonger 6890ae9f02 - Fixed improper use of playersCount. Now RMG can generate maps up to 8 players, with CPU players only as well. преди 10 години
  DjWarmonger 6d502ef1a1 Implemented A* algorithm to draw shortest roads - but not correct roads yet. преди 10 години
  AlexVinS 76193c4c5c More experiments WIP. преди 11 години
  AlexVinS eb60d9737f more sensible road placement преди 11 години
  AlexVinS 4c4ad480c5 added experimental usage of roads преди 11 години
  DjWarmonger a0f534146c Fixed underground Lava terrain. преди 10 години
  DjWarmonger 999c2a92e0 Inverted approach - first generate rock all over, then free accessible tiles. преди 10 години
  DjWarmonger 9515d51bd2 Generate underground tunnels first to get a bit more of them. преди 10 години
  DjWarmonger a0d9ae4849 Refactoring - create underground rock for whole level at once. преди 10 години
  ArseniyShestakov c9eba40fe6 Updated CGTeleport and new CGMonolith / CGSubterraneanGate / CGWhirlpool преди 10 години
  DjWarmonger 9453250e0f Spawn quest arts in nearby zones. преди 10 години
  DjWarmonger 4f1d96e5e8 Seer Huts part 2. преди 10 години