Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Arseniy Shestakov 9fd1cff090 Refactoring: always use std prefix for shared_ptr, unique_ptr and make_shared před 10 roky
  ArseniyShestakov 59199ccdbd Bonus system: add treeHasChanged call where bonus objects changed před 10 roky
  ArseniyShestakov 1730a31471 HeroBonus: get rid of code that used getBonusList před 10 roky
  AlexVinS 3d7435c520 Introduced absolute specific spell immunity. před 10 roky
  AlexVinS 54453aee73 get rid of boost::assign před 11 roky
  AlexVinS 66b022f93e initializer lists part1 před 11 roky
  Ivan Savenko 44742814cd More cleanup: před 11 roky
  Ivan Savenko 652ceb2bde Finally shattered CObjectHandler.cpp into tiny bits před 11 roky
  Ivan Savenko e9b41cd3c6 Minor fixes, no more missing objects & templates před 11 roky
  Ivan Savenko 7e057b6df8 Bugfixing, game can finally load to main menu without crash před 11 roky
  Ivan Savenko b5160acbac Finalization of object type handler interface před 11 roky
  beegee1 fe1b16a7ec Some preparation towards mantis #1743: před 11 roky
  Ivan Savenko 2c4c964a45 Large rewrite of adventure map objects: před 12 roky
  Ivan Savenko 2b3405fa50 - minor optimizations před 12 roky
  Ivan Savenko 71d6b0fea9 - Fixed some warnings from cppcheck před 12 roky
  Ivan Savenko 9237e6d97d Improved json validation před 12 roky
  DjWarmonger cc505ce935 Fixed values for some of stack experience bonuses. před 12 roky
  Ivan Savenko cf4b3c91cb - updated wog/vcmi mod.json files před 12 roky
  Ivan Savenko b87897096c Filesystem handling is now more flexible před 12 roky
  Ivan Savenko 146a5e5ef8 Made speed of most of battle animations time-based před 12 roky
  Ivan Savenko f82122d9be second part of c++11 update. gcc 4.5 and VS 2010 are no longer supported před 12 roky
  Ivan Savenko 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: před 12 roky
  Ivan Savenko dd808ef5cc bugfixing: před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk 6a88604937 * fixed crash related to cammander's SPELL_AFTER_ATTACK spell id not initialized properly (text id was resolved on copy of bonus) před 12 roky
  Michał W. Urbańczyk c85829a00c * creature window prints morale/luck for actual stack in battle (CStack), not stack as seen in hero screen (CStackInstance), fixes #1264 před 12 roky
  Ivan Savenko 8be801a6dc - CMappedFileLoader class to remap WoG files to h3 names před 12 roky
  Ivan Savenko 8297102350 - some groundwork for wog optionality před 12 roky
  Ivan Savenko 8273f323b1 - it is possible to edit data of another mod or H3 data via mods před 12 roky
  DjWarmonger 57ea1ed1b8 Fixed crash at month of double population. před 12 roky
  Ivan Savenko 3285f1910b - finally, solution for imageIndex fields. All image lists will be generated in runtime před 12 roky