Michał W. Urbańczyk
|
b89c951d09
* version set to 0.62
|
17 ani în urmă |
mateuszb
|
b75161788e
* small changes
|
17 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
cc7be20b07
Merged most of the changes from trunk.
|
17 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
0c139e72f5
More changes for netcode/serialization
|
17 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
b0002ff50b
* added files for future server
|
17 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
ea8562a6b1
Rest of commit: broken battles, starting hero, town displaying and linker errors.
|
17 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
7df624d919
More changes for splitting
|
17 ani în urmă |
mateuszb
|
21a8d87796
small upgrade
|
17 ani în urmă |
mateuszb
|
1aa758a737
* partially done attacking in battles
|
17 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
b00cc9c628
* more code for creature info window and upgrades (still not finished)
|
17 ani în urmă |
mateuszb
|
9674343453
* fixed memory leak in battles
|
17 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
36779118b5
Huge commit:
|
17 ani în urmă |
phoebus118
|
4f3ca5613e
Corrected blit8bppAlphaTo24bpp function. Can anyone give me some hints to further improve this algorithm?
|
17 ani în urmă |
mateuszb
|
9b9a9b455f
* hero is displayed in battle window
|
17 ani în urmă |
phoebus118
|
ab3d7fccb5
Fix an error
|
17 ani în urmă |
phoebus118
|
5f4b582eab
Little faster CSDL_Ext::blit8bppAlphaTo24bpp, please review my code.
|
17 ani în urmă |
mateuszb
|
8b5a50f619
* new interface coloring (many thanks to GrayFace ;])
|
17 ani în urmă |
mateuszb
|
d5a4dcc6cd
* CPU usage decreased
|
17 ani în urmă |
mateuszb
|
f0e2f1d205
* memory usage significantly decreased (now it's about half of what was before ;])
|
17 ani în urmă |
mateuszb
|
2b91d6129b
small refactoring in mapHandler, first part of object-to-screen blitting (8bpp with alpha to 24bpp/32bpp without alpha) that will improve speed and memory usage (faster flag color selecting, 8bpp instead of 32bpp defHandlers, no need of secondAlphaTransform)
|
17 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
a89b4e2c59
* [feature] giving starting hero
|
17 ani în urmă |
mateuszb
|
96734fafa1
general code improvements
|
17 ani în urmă |
mateuszb
|
974d27aacc
small improvements, bugfixes etc.
|
17 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
1f324c3b31
* improved borders
|
18 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
b976857c6c
Now features in town interface:
|
18 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
daa9217979
* working info about collecting resources in infoBar
|
18 ani în urmă |
mateuszb
|
4a6ffa94d0
part of minimap revealing
|
18 ani în urmă |
mateuszb
|
58f1a2169f
faster FoW in minimap, does not work, compiler errors
|
18 ani în urmă |
mateuszb
|
d8103fd242
* part of new object randomizing; make it work (I mean moving the last hero on your Arrogance2 - it doesn't wotk and I don't know why)
|
18 ani în urmă |
mateuszb
|
b07b1ec7dc
* displaying flags
|
18 ani în urmă |