Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko 3ea2c8bff0 Cleanup, remove unnecessary changes před 3 měsíci
  Ivan Savenko 52da332640 GameHandler now uses GameConnectionID instead of connection pointers před 3 měsíci
  Ivan Savenko 6b382a979a Added PackageReceived message to show when server starts pack processing před 4 měsíci
  Ivan Savenko 139f41c9b2 Implement STACK_EXPERIENCE_GAIN_PERCENT bonus před 4 měsíci
  Laserlicht 043075a719 Merge branch 'vcmi:develop' into cheats před 5 měsíci
  Ivan Savenko ff0f5290f7 CClient no longer inherits from CGameInfoCallback před 5 měsíci
  Laserlicht d102f660a0 color filter cheats před 5 měsíci
  Ivan Savenko 86b832be67 Remove CPack::applyGs method in favor of GameStatePackVisitor class před 5 měsíci
  Ivan Savenko 283adc37d7 Unit stack rebalancing rework před 5 měsíci
  Laserlicht d929bfb9d1 rename; introduce factor před 1 rokem
  Laserlicht 857b2e9a35 spell replacement works před 1 rokem
  SoundSSGood e15ea4fc75 BulkEraseArtifacts network pack před 1 rokem
  SoundSSGood 6dd76908bc MoveArtifact struct not used now před 1 rokem
  Alexander Wilms 522cb571b3 Remove redundant `virtual` specifiers před 1 rokem
  Ivan Savenko b88a8da4e8 Split off some netpack structures into separate files před 2 roky
  Ivan Savenko 219f81d28b Added explicit "PlayerEndsTurn" netpack před 2 roky
  nordsoft 4b1224ec8c Implement turn timer feature před 2 roky
  Ivan Savenko 8750aa2c5b Merged server savegame and (broken and unused) client savegame files před 2 roky
  Ivan Savenko 1cbc6457ce Fix possible assertion failure on removing non-owned town před 2 roky
  Konstantin 4617ce10e5 vcmi: allow showing more than one components in infobar před 2 roky
  Andrii Danylchenko 9f55666931 rework netpacks to avoid double typeinfo před 2 roky