Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Ivan Savenko 700eeb6bd4 Implemented HERO_SPELL_CASTS_PER_COMBAT_TURN bonus hace 5 meses
  Ivan Savenko 2a05fbdd50 Unified handling of battle sides ID's hace 1 año
  Ivan Savenko b58301849b Pass functor via reference to avoid costly copies hace 1 año
  Ivan Savenko 3a88180494 Separated game and battle callback (server & client only) hace 2 años
  Konstantin 11b237a23c vcmi: massive refactoring v1 hace 2 años
  Konstantin 93c2bbf9ab vcmi: modernize lib/battle hace 2 años
  Ivan Savenko 17fc9d8d8f Merge with vcmi/develop hace 2 años
  Ivan Savenko 500cf7f15d EWallPart & EWallState are now enum class hace 2 años
  Ivan Savenko e48bd39b9c Moved road & river handlers into a separate file hace 2 años
  Ivan Savenko 4f3ea0d1d9 Renamed Terrain.h/cpp -> TerrainHandler.h/cpp hace 2 años
  Tomasz Zieliński 20c102e648 Remove T prefix from new typedefs hace 3 años
  Tomasz Zieliński f386f42166 Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into terrain-rewrite hace 3 años
  Tomasz Zieliński 4ea57ea7fc A variety of suggested style tweaks hace 3 años
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined hace 3 años
  Tomasz Zieliński 494b0f0226 First version that compiles hace 3 años
  Nordsoft91 c4035134e5 New battlegrounds (#758) hace 3 años
  Nordsoft91 aaa07e4d2e New terrain support - part 1 (#755) hace 3 años
  AlexVinS 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) hace 8 años