Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko 5c4ce61d57 Fix handling of double-wide creatures by BattleAI před 5 měsíci
  MichalZr6 ecdd394bb1 Use BattleHex as const ref wherever possible před 9 měsíci
  Ivan Savenko 48473b18f6 move checks for invincible bonus to UnitState & cache před 9 měsíci
  Ivan Savenko 3b35c679ce Optimize Unit::getHexes method před 9 měsíci
  MichalZr6 dbe82b94f6 Changes following review: před 9 měsíci
  MichalZr6 fb9a3da651 Unit.cpp refactor and some other minor changes před 10 měsíci
  MichalZr6 a99274d72e BattleHexArray - new container for BattleHexes před 1 rokem
  Ivan Savenko 73d1675ae3 Code cleanup, fixes to discovered regressions před 9 měsíci
  Ivan Savenko 157d6d30c8 Move rest of commonly-accessed UnitState queries to bonus cache před 10 měsíci
  Ivan Savenko 2a05fbdd50 Unified handling of battle sides ID's před 1 rokem
  MichalZr6 15f86c0284 Fixed issues from review před 1 rokem
  MichalZr6 65d22f17ae proper logging of drained life and resurrected count před 1 rokem
  Ivan Savenko 56d69e790b Renamed MetaString methods to more logical names před 2 roky
  Ivan Savenko 2636a0dcc3 Moved MetaString to a new file před 2 roky
  Konstantin a6de9097be vcmi: rename HeroBonus.h to Bonus.h před 2 roky
  Konstantin 4866c2fe5c vcmi: split IBonusBearer před 2 roky
  Konstantin b6eb2dc060 vcmi: rename IFactionMember and ICreature před 2 roky
  Konstantin 6fa1b2b19f vcmi: move bonuses to its own folder před 2 roky
  Konstantin P 4b2a09dae7 FactionMember: move code around před 2 roky
  Konstantin af25ad0866 vcmi: split creatures and faction members před 2 roky
  Konstantin 4f7035d3ff vcmi: add IFactionMember abstract class před 2 roky
  Konstantin 4da97682be vcmi: remove code duplication for native terrain před 2 roky
  Konstantin 7326980bd4 vcmi: rename WithXXX to IXXXProvider před 2 roky
  Konstantin 0f5f4c69ec vcmi: specialize native terrain entity před 2 roky
  Ivan Savenko 970981cfc9 Show information on potential kills in attack tooltip před 2 roky
  krs 26bca26bd8 Enum is now in its own namespace, comments for enum values removed před 2 roky
  krs 7421fabf2c BattlePhases enum moved to Unit.h před 2 roky
  Konstantin 93c2bbf9ab vcmi: modernize lib/battle před 2 roky
  Ivan Savenko 733f21f8dc Petrify will freeze stack animations před 2 roky
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined před 3 roky