Geçmişin Kaydedilmesi

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Ivan Savenko 1e3e2f665c Remove strange & unused double-selector logic 4 ay önce
  Ivan Savenko 5c4ce61d57 Fix handling of double-wide creatures by BattleAI 5 ay önce
  Ivan Savenko e90d8c318d Configurable multi-hex attacks 5 ay önce
  Ivan Savenko 48473b18f6 move checks for invincible bonus to UnitState & cache 9 ay önce
  Ivan Savenko ef8408fa5a Fix tests 9 ay önce
  K 462c79e190 remove never used code in CBonusSystemNode 1 yıl önce
  Ivan Savenko 2a05fbdd50 Unified handling of battle sides ID's 1 yıl önce
  Andrii Danylchenko 9edb0afff8 BattleAI: fix dragonbreath retaliation 1 yıl önce
  Alexander Wilms 1b85abb508 Use auto instead of redundant type in initializations using new 1 yıl önce
  Alexander Wilms 8800b361fd Disable broken tests so the working ones don't rot 1 yıl önce
  Ivan Savenko ae92bdfb51 Fix Lua and test building 2 yıl önce
  Ivan Savenko ac925bb786 Renamed new types for consistency with code style 2 yıl önce
  Ivan Savenko 80e6485965 MetaIdentifier now uses std::variant internally 2 yıl önce
  Ivan Savenko b394158dc9 Bonus Source ID now uses metaidentifier 2 yıl önce
  Ivan Savenko 8bdddd1324 Fix tests compilation 2 yıl önce
  Konstantin 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h 2 yıl önce
  Konstantin 2a8f9629ae tests: attempt to fix build without lua 2 yıl önce
  Konstantin P d14c951005 CBattleInfoCallbackTest: fix catch-value 2 yıl önce
  Andrii Danylchenko 4b4cc3cf4b battlefields in VLC and custom bonuses for terrain patches 3 yıl önce
  AlexVinS ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features 7 yıl önce
  AlexVinS 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) 8 yıl önce