커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Ivan Savenko c02a8a84fd Stacks of armed instance are now unique_ptr 7 달 전
  Ivan Savenko 84cf7b052d Map objects now use shared_ptr (rmg) 7 달 전
  Ivan Savenko 9f713a0914 Rename int3::valid to isValid for consistency 7 달 전
  Laserlicht 7dfb499edf replace boost locks with std 7 달 전
  Ivan Savenko 645b95ba02 Renamed `LibClasses * VLC` to `GameLibrary * LIBRARY` 8 달 전
  Ivan Savenko 2362c6da21 Fixes for multiple new issues from Sonar 8 달 전
  Tomasz Zieliński 685403c588 Cleanup 9 달 전
  Tomasz Zieliński a88a994d75 Proper fix for the issue 9 달 전
  Tomasz Zieliński d631e3f604 Do not call visitablePos for non-visitable objects 10 달 전
  Tomasz Zieliński f95bb58433 Implement curved paths for all road node objects 11 달 전
  Tomasz Zieliński 855ab0f0e9 First attempt to enforce curved paths 11 달 전
  Ivan Savenko 3dd4fa2528 Reduce usage of pointers to VLC entities 1 년 전
  Ivan Savenko 63bcf7d83c Replaced most of usages of CRandomGenerator with vstd::RNG in library 1 년 전
  Alexander Wilms 02e429e973 Fix typos using https://github.com/crate-ci/typos 1 년 전
  Ivan Savenko 7461df161c lib now uses shared_ptr for entities. Removed manual memory management. 1 년 전
  Tomasz Zieliński 186b6629c7 Do not hide roads behind objects 1 년 전
  Tomasz Zieliński a94286c23d Code cleanup 1 년 전
  Tomasz Zieliński 19633a0f62 Build fixes 1 년 전
  Tomasz Zieliński 37f6993402 Clean the comments 1 년 전
  Tomasz Zieliński d8c93cb222 Protect every access to zone tiles with a mutex 1 년 전
  Tomasz Zieliński 28f76b2839 Actually, avoid guarded object altogether 1 년 전
  Tomasz Zieliński 4e88290962 Actually avoid only monsters 1 년 전
  Tomasz Zieliński 8f1638f78a Try to not route roads through passable objects 1 년 전
  Tomasz Zieliński 7ce3553a6d Fix race condition when placing object at teh shore 1 년 전
  Ivan Savenko a15366f5a5 Make IObjectInterface::cb non-static 1 년 전
  Tomasz Zieliński f9e5d73014 Missed optimization case 1 년 전
  Tomasz Zieliński d4216a9191 Fixed routing roads behind Sub Gates, Monoliths and Mines 1 년 전
  Tomasz Zieliński d5f9de5beb Definitive solution for Corpse 1 년 전
  Tomasz Zieliński c701d42781 Multiple optimizations to avoid copying and allocating tiles for rmg::Area 1 년 전
  Tomasz Zieliński 985a2682ae Place Monoliths at max distance in Junction zone 1 년 전