|  Ivan Savenko | ba9e3dca9d
							
							Mod management rework, part 1 | 11 tháng trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 22f517686d
							
							Better handling of encoding detection for maps and campaigns | 1 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Laserlicht | 46c169d20f
							
							chr loading | 1 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 1aa391fdf8
							
							Split CGeneralTextHandler file into 1 file per class form | 1 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 922966dcf8
							
							Renamed JsonNode::meta to more logical modScope. Member is now private | 1 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | c3957c2c2a
							
							Moved json files to new directory, split on per-class basis | 1 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 60ffb81b33
							
							Replaced remaining placeholder code with callbacks | 1 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | a15366f5a5
							
							Make IObjectInterface::cb non-static | 1 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Alexander Wilms | f3277b7953
							
							Define each identifier in a dedicated statement | 1 năm trước cách đây | 
				
					
						|  nordsoft | 60eef59bc9
							
							Show root mods for maps | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  nordsoft | a05f8339ae
							
							Proper mod compatibility check system | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 6f0108e462
							
							Use ResourcePath for referencing texts and json's | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 823ffa7a07
							
							Always use ResourcePath for referencing images and animations | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 62fddca21e
							
							Split massive CModHandler class/file into multiple parts: | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 4d08a131d3
							
							Reorganization of boost filesystem usage | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 4a5c1556a1
							
							Always use std::vector<uint8_t> to store binary map | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | acac42291e
							
							Remove excessive CMap.h includes | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 62595cb039
							
							Split massive CMap.h a bit | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  nordsoft | 80220fda5b
							
							Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into vcmi-campaign | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  nordsoft | 954a2abb71
							
							Verifying mods before starting map | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | d6a3c0e666
							
							Cleaned up handling of hota map format versioning | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 838d45b32c
							
							Implemented parsing of HotA h3m header | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 3738171b21
							
							Refactoring of H3M loader to make HotA format support easier | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | c5acb8bb7d
							
							Fixed empty scope on resolving map overrides | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 260f6d626c
							
							Implemented translations for H3M maps | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Ivan Savenko | 4260726e4b
							
							Provide encoding information to maps & campaigns loaders | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Konstantin | b16f66477c
							
							vcmi: modernize lib/mapping | 2 năm trước cách đây | 
				
					
						|  Andrey Filipenkov | ff635edc0b
							
							wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined | 3 năm trước cách đây | 
				
					
						|  AlexVinS | 0b70baa95e
							
							Spells configuration version 2 (effect-based) | 8 năm trước cách đây | 
				
					
						|  AlexVinS | 15138c23de
							
							Finished conversion to new logging API | 8 năm trước cách đây |