Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  ArseniyShestakov def0f0ef0a CTerrainRect::mouseMoved: don't pass curHoveredTile by reference před 10 roky
  ArseniyShestakov ab9680a7d9 CPathfinder: handle event object properly everywhere před 10 roky
  ArseniyShestakov 5106738160 Merge branch 'develop' into feature/pathfinderLayers před 10 roky
  ArseniyShestakov a49950e958 Fix 2292. Fix chat on adventure map, increase maxOutputPerLine před 10 roky
  ArseniyShestakov 4973a1ec90 CGPathNode: get rid of land member as it's now obsolete před 10 roky
  ArseniyShestakov 842da69a3e CAdvMapInt::tileHovered cleanup function a bit more před 10 roky
  ArseniyShestakov 160fa38254 Client: change cursor using node action information of pathfinder před 10 roky
  ArseniyShestakov 2b6e1498d2 Pathfinding: change argument order for getPath and AUTO layer as default před 10 roky
  AlexVinS ed281a3cc6 SDL1 wipe, part 4. Codebase cleanup finished. Untested. před 10 roky
  AlexVinS dca1e28bc1 SDL1 wipe, part 1. Untested. před 10 roky
  AlexVinS f4c683cd5e Move VievXXX logic to server side (except expert ViewEarth) před 10 roky
  AlexVinS f6e83685e7 Initial implementation of VIEW_AIR & VIEW_EARTH před 10 roky
  AlexVinS 685deddac1 Start spell-relatet files reorganisation před 10 roky
  ArseniyShestakov 00de870f17 Check input destination position when moving using arrow keys před 10 roky
  ArseniyShestakov a6ce45e867 Cursor: show battle cursor for garrison if there creature behind před 10 roky
  DjWarmonger 2a082e6c21 Merge pull request #84 from Fayth/test/advMapFading před 10 roky
  DjWarmonger 5d1fbedf85 Merge pull request #91 from Fayth/fix-advmap-restoring před 10 roky
  Fay 116e1d62a1 Makes player interface recreate advmap instead of reusing existing instance; před 10 roky
  ArseniyShestakov dae03fdf92 Blick Quest Log button if map have no quests před 10 roky
  Fay f30cb0fa5b Fixes crash when loading game (if path was visible previously); před 10 roky
  Fay cbb75d1c7a Support for fading heroes/boats (+flags); před 10 roky
  Fay 3c3fb0e21d Added advmap config options to enable/disable fading; před 10 roky
  Fay 5a7a208617 Minor fixes (possible surface leak); před 10 roky
  Fay 4c636c15e9 Merge branch 'develop' of https://github.com/vcmi/vcmi into test/advMapFading před 10 roky
  Fay 447c4603a2 Fade-in fixes; před 10 roky
  Fay e56488d700 Fixed gems redrawing after world view scale change; před 10 roky
  Fay 5e78a3147a Abstracted fading into separate class; před 10 roky
  Fay df419e23c0 Fixed recoloring filler background to correct player color after game reload; před 10 roky
  Fay 794c03792a Added empty background below world view panel for better compat with higher resolutions; před 10 roky
  Fay 8adc209366 Fixed setting adventure map underground button state after game load; před 10 roky