Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Andrii Danylchenko 728f673763 NKAI: remove static ai field před 1 rokem
  Andrii Danylchenko d6f1a5c2b3 NKAI: parallel capture objects před 1 rokem
  Andrii Danylchenko 6245adb9a4 NKAI: configurable object graph před 1 rokem
  Andrii Danylchenko b236384356 NKAI: graph add battle layer před 1 rokem
  Andrii Danylchenko a090441672 NKAI: object graph second layer not operational yet před 1 rokem
  Andrii Danylchenko 376a17409f NKAI: initial implementation of object graph před 1 rokem
  Andrii Danylchenko 35429eab52 NKAI: moddable configuration před 1 rokem
  Andrii Danylchenko 36bc9ddcec NKAI: mutex for internal AI state před 2 roky
  Andrii Danylchenko 9eb9404f28 BattleAI: divide only positive part of score onto turns count před 2 roky
  Andrii Danylchenko ebe155fa95 NKAI: mana recovery před 2 roky
  Andrii Danylchenko 274bf739b8 BattleAI: damage cache and switch to different model of spells evaluation před 2 roky
  Ivan Savenko 87957e74c1 Replaced boost::thread_specific_ptr with thread_local před 2 roky
  Andrii Danylchenko 60f0a4553a NKAI: fix freeze on army gathering před 2 roky
  Andrii Danylchenko fb7477047a NKAI: loosen gold presure on build system. před 2 roky
  Andrii Danylchenko c93bb0a502 nkai: fixes and skill rewards před 2 roky
  Andrii Danylchenko b19ac01bf9 Fuzzy rework, added more defence and gather army routines před 2 roky
  Andrii Danylchenko fbc9a32ad8 #2018 - fix shipyard usage for NKAI, allied shipyard should work now před 2 roky
  Andrii Danylchenko ab84cb9931 NKAI: fix defense tasks priority evaluation před 2 roky
  Andrii Danylchenko 4bf570763a NKAI: improve neutral town priority handling, reduce priority of objects like star axis před 2 roky
  Andrii Danylchenko 148c3436df NKAI: improve army gathering před 2 roky
  Andrii Danylchenko 8b0c7b6601 NKAI improve defence and some fixes před 2 roky
  Ivan Savenko eb20a4b208 Merge remote-tracking branch 'vcmi/develop' into warnings_fix před 3 roky
  Andrii Danylchenko 56bf8ec2c4 #1228 - prevent second AI activation on AI defeat due to wrong EndTurn packet před 3 roky
  Ivan Savenko facf77b3ae vstd::unique -> std::unique před 3 roky
  Andrii Danylchenko 233b850daf NKAI: a few crash/hang fixes před 3 roky
  Andrii Danylchenko eeea01d778 NKAI: namespace před 3 roky
  Andrii Danylchenko 2434fe3f6f NK: fix AI speed před 3 roky
  Andrey Filipenkov fc064b1c45 replace boost::chrono with std::chrono před 4 roky
  Andrii Danylchenko b4241670ba Nullkiller: rename VCAI to AIGateway před 4 roky
  Andrii Danylchenko 7184364bcb Nullkiller: disable logging and fix tbb build před 4 roky