Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Ivan Savenko 2a05fbdd50 Unified handling of battle sides ID's преди 1 година
  Alexander Wilms 02e429e973 Fix typos using https://github.com/crate-ci/typos преди 1 година
  Ivan Savenko 036df2e0ad Support multiple battles in AI преди 2 години
  Ivan Savenko 695a51d8c8 Merge remote-tracking branch 'vcmi/beta' into develop преди 2 години
  Andrii Danylchenko 5f13a0bbda BattleAI: spellcast fixes and floating point score преди 2 години
  Andrii Danylchenko dc88f14e0b BattleAI: positive/negative effect multiplier преди 2 години
  Andrii Danylchenko 274bf739b8 BattleAI: damage cache and switch to different model of spells evaluation преди 2 години
  Ivan Savenko a1d3181a98 Unified spellcasting handling with other actions преди 2 години
  Dydzio 6bfbe80cc9 Allow toggling quick combat spells usage преди 2 години
  Ivan Savenko aed8c411fc Minor rework & cleanup of combat replays преди 2 години
  Ivan Savenko e23166df88 Fix locking of mutexes by StupidAI преди 2 години
  Ivan Savenko 556763fb7b Fixed handling of tactics преди 2 години
  Ivan Savenko 1bf6bbd9b6 Significantly simplified threading model in battles преди 2 години
  Ivan Savenko f27f5ebc7c Split BattleAI::activeStack into several smaller methods преди 2 години
  Konstantin P b472c89276 vcmi: make some CStack properties private преди 2 години
  Konstantin 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional преди 2 години
  Nordsoft91 3951bbb395 Merge pull request #1108 from Nordsoft91/battle-dialog преди 2 години
  Andrii Danylchenko 737c34b8c6 BattleAI: avoid selfblocking on siege преди 2 години
  nordsoft ce3028bd73 Intermediate commit преди 2 години
  Ivan Savenko 5d80457eda Merge with vcmi/develop branch преди 2 години
  Ivan Savenko c79634b6a7 Moved all animation ordering logic to callers преди 2 години
  Ivan Savenko 2855606a88 Enabled & fixed -Woverloaded-virtual warning from gcc/cland преди 2 години
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined преди 3 години
  AlexVinS ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features преди 7 години
  Andrii Danylchenko 3614330b3d moat bypass when no targets to attack преди 5 години
  Andrii Danylchenko ea073c81d3 2184 - fix battlefield corners unreachable for 2 hex units преди 5 години
  Dydzio e50efdc279 Creature spellcast refactor (#569) преди 6 години
  AlexVinS 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) преди 8 години
  Arseniy Shestakov da117e9255 Code style: remove void from constructors without arguments преди 7 години
  AlexVinS 4f8c7bd4bb CStack refactoring преди 8 години