Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Ivan Savenko 2a05fbdd50 Unified handling of battle sides ID's hace 1 año
  Alexander Wilms 02e429e973 Fix typos using https://github.com/crate-ci/typos hace 1 año
  Ivan Savenko 036df2e0ad Support multiple battles in AI hace 2 años
  Ivan Savenko 695a51d8c8 Merge remote-tracking branch 'vcmi/beta' into develop hace 2 años
  Andrii Danylchenko 5f13a0bbda BattleAI: spellcast fixes and floating point score hace 2 años
  Andrii Danylchenko dc88f14e0b BattleAI: positive/negative effect multiplier hace 2 años
  Andrii Danylchenko 274bf739b8 BattleAI: damage cache and switch to different model of spells evaluation hace 2 años
  Ivan Savenko a1d3181a98 Unified spellcasting handling with other actions hace 2 años
  Dydzio 6bfbe80cc9 Allow toggling quick combat spells usage hace 2 años
  Ivan Savenko aed8c411fc Minor rework & cleanup of combat replays hace 2 años
  Ivan Savenko e23166df88 Fix locking of mutexes by StupidAI hace 2 años
  Ivan Savenko 556763fb7b Fixed handling of tactics hace 2 años
  Ivan Savenko 1bf6bbd9b6 Significantly simplified threading model in battles hace 2 años
  Ivan Savenko f27f5ebc7c Split BattleAI::activeStack into several smaller methods hace 2 años
  Konstantin P b472c89276 vcmi: make some CStack properties private hace 2 años
  Konstantin 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional hace 2 años
  Nordsoft91 3951bbb395 Merge pull request #1108 from Nordsoft91/battle-dialog hace 2 años
  Andrii Danylchenko 737c34b8c6 BattleAI: avoid selfblocking on siege hace 2 años
  nordsoft ce3028bd73 Intermediate commit hace 2 años
  Ivan Savenko 5d80457eda Merge with vcmi/develop branch hace 2 años
  Ivan Savenko c79634b6a7 Moved all animation ordering logic to callers hace 2 años
  Ivan Savenko 2855606a88 Enabled & fixed -Woverloaded-virtual warning from gcc/cland hace 2 años
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined hace 3 años
  AlexVinS ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features hace 7 años
  Andrii Danylchenko 3614330b3d moat bypass when no targets to attack hace 5 años
  Andrii Danylchenko ea073c81d3 2184 - fix battlefield corners unreachable for 2 hex units hace 5 años
  Dydzio e50efdc279 Creature spellcast refactor (#569) hace 6 años
  AlexVinS 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) hace 8 años
  Arseniy Shestakov da117e9255 Code style: remove void from constructors without arguments hace 7 años
  AlexVinS 4f8c7bd4bb CStack refactoring hace 8 años