Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko 8225eb454e Added GameSettings to gamestate, potentially allowing to define game před 1 rokem
  Ivan Savenko 07813c9a79 Removed non-functional updateEntity in VLC před 1 rokem
  Tomasz Zieliński 3e3959d360 Move all OH3 objects and obstacle sets to a mod před 1 rokem
  Ivan Savenko d04241b10a Code cleanup před 1 rokem
  Ivan Savenko d5c4478816 Remove most of non-const access to VLC entities před 1 rokem
  Johannes Schauer Marin Rodrigues a1a5bc28c2 convert line endings from CRLF (Windows) to LF (Linux/Unix) před 2 roky
  Ivan Savenko 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system před 2 roky
  Tomasz Zieliński a5077245a8 Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into terrain-rewrite před 3 roky
  Andrey Filipenkov 7e6ed0583c disable all scripting code when configuring without scripting modules před 3 roky
  Tomasz Zieliński 494b0f0226 First version that compiles před 3 roky
  Nordsoft91 ad01c7ffce Vlc obstacles [part 1] (#888) před 3 roky
  Andrii Danylchenko 4b4cc3cf4b battlefields in VLC and custom bonuses for terrain patches před 3 roky
  AlexVinS ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features před 7 roky
  Arseniy Shestakov ac66fc7f42 Full rework of pre-game interface and networking před 7 roky
  AlexVinS 3a9d73da23 [c::b] Update project, fixed build před 8 roky
  Henning Koehler abdca71828 skill names and descriptions are fully managed by CSkillHandler před 8 roky
  Henning Koehler 0357a4fe3b enabled config of skill descriptions před 8 roky
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file před 8 roky
  AlexVinS c4ab962cc0 Fixed a few CWE-457 před 9 roky
  Ivan Savenko b5160acbac Finalization of object type handler interface před 11 roky
  Ivan Savenko d2ae847ecf - files in local directories (saves & configs) now always have higher před 11 roky
  Ivan Savenko 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: před 12 roky
  Ivan Savenko 44cc848edc first part of town configuration: před 13 roky
  DjWarmonger 289b7b68d9 Mod Handler class. It is connected with engine, but doesn't do anything yet. před 13 roky
  beegee1 7f04ed990b Major refactoring. First part: BattleInterface před 14 roky
  Michał W. Urbańczyk 471c23ba71 Compile fixes, more work on new artifact system. před 15 roky
  mateuszb b15deaa203 * more constTransitivePointers in GameInfo, separated client GUI classes from it, moved def handlers from CGDefInfo před 15 roky
  mateuszb 5806976a9a * towards ConstTranssitivePointers in CGI před 15 roky
  mateuszb 9445e5b184 * small refactoring před 15 roky
  mateuszb 429b226517 * moved a few files před 16 roky