AlexVinS
|
d2f04332d0
Load object appearance and pos before addNewObject call, it is required for block-visit calculation.
|
9 ani în urmă |
AlexVinS
|
c3775486db
Serizlize main town info
|
9 ani în urmă |
AlexVinS
|
17e557be17
Advance Logical identifier condition
|
9 ani în urmă |
AlexVinS
|
8ed6aa762b
fix
|
9 ani în urmă |
AlexVinS
|
4bcfb8c27d
Draft of new Event conditions
|
9 ani în urmă |
AlexVinS
|
dc5ad7d7b3
Make string instance names persistent
|
9 ani în urmă |
AlexVinS
|
ac281f3fec
Tweaks
|
9 ani în urmă |
AlexVinS
|
51bee1000b
Implemented CGWitchHut::serializeJsonOptions
|
9 ani în urmă |
AlexVinS
|
dd1aabbe23
Use JsonSerializeFormat for map objects
|
9 ani în urmă |
AlexVinS
|
a4b6d34ebe
Advance map header serialization
|
9 ani în urmă |
AlexVinS
|
53b5587c2e
Advance map header serialization
|
9 ani în urmă |
AlexVinS
|
5a8ee32f89
Tweaks
|
9 ani în urmă |
AlexVinS
|
ec760632a6
Advance Json serializer
|
9 ani în urmă |
AlexVinS
|
e0af4a665a
Added hacks fot spell scroll support.
|
9 ani în urmă |
AlexVinS
|
a59f0c23ce
Dedug tweaks
|
9 ani în urmă |
AlexVinS
|
5a92e0de2b
Small redesign
|
9 ani în urmă |
AlexVinS
|
22b93106c8
Experimental drafts of Json serializer
|
9 ani în urmă |
AlexVinS
|
a307d3ca40
tweaks
|
9 ani în urmă |
AlexVinS
|
fb17914ae5
Debug tweaks
|
9 ani în urmă |
AlexVinS
|
3c78f960cd
Complete json map format integration
|
9 ani în urmă |
AlexVinS
|
0c21efb202
Start integration of map format into engine
|
9 ani în urmă |
AlexVinS
|
483276b128
Merge fixes
|
9 ani în urmă |
AlexVinS
|
408f346541
Drafts for hero serialization
|
9 ani în urmă |
AlexVinS
|
3eb9de0c0b
Grail options serialization
|
9 ani în urmă |
AlexVinS
|
a638d0cd51
Creature set serialization
|
9 ani în urmă |
AlexVinS
|
f33bcee84c
post-merge fixes
|
10 ani în urmă |
AlexVinS
|
3bf9696b13
Tweaks
|
10 ani în urmă |
AlexVinS
|
2d777ea676
Small (temp) fix. Prevent nulls from serialization.
|
10 ani în urmă |
AlexVinS
|
2d5a366e6c
Implemented (basic) object construction and placement
|
10 ani în urmă |
AlexVinS
|
9cc3dae5fe
Started working on objects serialization
|
10 ani în urmă |