Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Michał W. Urbańczyk da87d25d21 Started making hot-seat GUI. Accompanying changes to rest of GUI. 15 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk c1cb2c223f Fixed #46, #323, #328 15 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 94fa59cf45 * Compilation fix (missing includes, do not remove) 15 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 6f0f6564d7 - partial implementation of kingdom overview: 15 năm trước cách đây
  DjWarmonger 63ba552d87 -Fixed Pyramid bug and incorrect behaviour of specific banks 16 năm trước cách đây
  Ivan Savenko def041a8c9 #39 and #106 - fixed cosmetic buildings behaviour 16 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 8f217c5cdf Fixed #50, #191, minor 16 năm trước cách đây
  Frank Zago 6c008d5fea Restore 'click' sound when pressing a button. 16 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk efb1049860 * fixed crashes with paths when fastly switching heroes 16 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk df87b34662 * fixes for moving War Machines 16 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 9e7771272d * improved "Split" button behavior. It can be used for calling hero meeting screen in town screen. 16 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 956a87f264 * redone stack queue algorithm 16 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 6bdfddd0c4 Mostly implemented Scenario Information and Save Game windows. Adventure Options Window (crash after closing it is known, will be soon fixed). Several minor improvements for pregame. Arrogance will be selected by default when starting a new game. 16 năm trước cách đây
  Frank Zago 5352496bad Fixed uninitialized variables. callback2 is not yet initialized. 16 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk b4070c6b3e Third part of GUI reorganization: 16 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 1d765e8f29 Second part of GUI reorganization. Some things may not work properly. 16 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk a91ab8872b First part of GUI reorganization: extracted CGuiHandler from CPlayerInterface. 16 năm trước cách đây
  Michał W. Urbańczyk 4581c30b20 * VCMI won't try to calculate path when clicking terrain on the other map level then that of currently selected hero (caused hangs) 16 năm trước cách đây
  mateuszb 429b226517 * moved a few files 16 năm trước cách đây