Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Ivan Savenko 48473b18f6 move checks for invincible bonus to UnitState & cache vor 10 Monaten
  Ivan Savenko ef8408fa5a Fix tests vor 10 Monaten
  K 462c79e190 remove never used code in CBonusSystemNode vor 1 Jahr
  Ivan Savenko 2a05fbdd50 Unified handling of battle sides ID's vor 1 Jahr
  Andrii Danylchenko 9edb0afff8 BattleAI: fix dragonbreath retaliation vor 1 Jahr
  Alexander Wilms 1b85abb508 Use auto instead of redundant type in initializations using new vor 1 Jahr
  Alexander Wilms 8800b361fd Disable broken tests so the working ones don't rot vor 1 Jahr
  Ivan Savenko ae92bdfb51 Fix Lua and test building vor 2 Jahren
  Ivan Savenko ac925bb786 Renamed new types for consistency with code style vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 80e6485965 MetaIdentifier now uses std::variant internally vor 2 Jahren
  Ivan Savenko b394158dc9 Bonus Source ID now uses metaidentifier vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 8bdddd1324 Fix tests compilation vor 2 Jahren
  Konstantin 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h vor 2 Jahren
  Konstantin 2a8f9629ae tests: attempt to fix build without lua vor 2 Jahren
  Konstantin P d14c951005 CBattleInfoCallbackTest: fix catch-value vor 2 Jahren
  Andrii Danylchenko 4b4cc3cf4b battlefields in VLC and custom bonuses for terrain patches vor 3 Jahren
  AlexVinS ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features vor 7 Jahren
  AlexVinS 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) vor 8 Jahren