Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Michael e6f1677d3a missing header... vor 2 Jahren
  Michael 9f68a0bf49 avoid destroing utf-8; no extra Autosave text vor 2 Jahren
  Michael 485af4b4b5 avoid forbidden chars in path vor 2 Jahren
  Michael b22a9ff2d0 Merge branch 'develop' into autosave vor 2 Jahren
  Michael 1586b9fbd1 possibility to restart vor 2 Jahren
  Ivan Savenko a5501abd01 Fix skipping battle intro via click vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 0613756abc Remove unused code vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 44d16b32fe Use API identical to std classes where possible vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 142889e3a5 Give all threads created by client human-readable name for debug vor 2 Jahren
  Michael d2bbe0f35a starttime in foldername vor 2 Jahren
  Michael fed9ae5157 Merge branch 'develop' into autosave vor 2 Jahren
  Michael 51ba22a631 code review vor 2 Jahren
  Michael 68a1b883eb autosave folders vor 2 Jahren
  nordsoft d50edc28ab Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into turn-timer vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 013417fb7e Code cleanup vor 2 Jahren
  nordsoft e426924930 Close window at time expiring vor 2 Jahren
  nordsoft 0c38187916 Fix freezes while turn ends at hero move vor 2 Jahren
  Ivan Savenko aed8c411fc Minor rework & cleanup of combat replays vor 2 Jahren
  Ivan Savenko a280cc8845 Merge pull request #2384 from IvanSavenko/bugfixing_beta vor 2 Jahren
  Dydzio 47b6358e6e Improve feature by triggering hero window refresh in response to netpack vor 2 Jahren
  Ivan Savenko e6d8b65e2c Fix toggling of auto combat vor 2 Jahren
  Ivan Savenko a494dc4870 Refactoring of CGarrisonInt vor 2 Jahren
  Ivan Savenko cefbe5152e Merge pull request #2359 from IvanSavenko/crashfixing vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 07a8c75bec Merge pull request #2305 from dydzio0614/unlimited-autosave vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 9e58f67ab5 Fix autocombat AI threading vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 556763fb7b Fixed handling of tactics vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 79be1c66fb Fix quick combat regression vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 1bf6bbd9b6 Significantly simplified threading model in battles vor 2 Jahren
  Ivan Savenko f27f5ebc7c Split BattleAI::activeStack into several smaller methods vor 2 Jahren
  Dydzio 5882cbae78 Merge branch 'develop' into unlimited-autosave vor 2 Jahren