Ivan Savenko
|
e79c8b9fe1
Remove unnecessary access to gamestate
|
5 tháng trước cách đây |
Ivan Savenko
|
456525109e
Replaced undescriptive bool true/false with more clear enum for
|
5 tháng trước cách đây |
Ivan Savenko
|
4d4da0454f
map objects hierarchy now uses IGameInfoCallback
|
5 tháng trước cách đây |
Ivan Savenko
|
6f20235d07
Merge CPrivilegedInfoCallback into CGameInfoCallback
|
5 tháng trước cách đây |
Ivan Savenko
|
716da918f8
Completely remove IGameCallback class
|
5 tháng trước cách đây |
Ivan Savenko
|
35644da2b7
Reogranize callback-related classes on 1 file = 1 class basis
|
5 tháng trước cách đây |
Ivan Savenko
|
4d57a8ed36
Prefer to pass CGameState as reference instead of pointer
|
6 tháng trước cách đây |
Ivan Savenko
|
bdae7285ae
Objects list is now private member of CMap
|
7 tháng trước cách đây |
Ben Fradet
|
f18715bd48
Update lib/mapObjects/CGDwelling.cpp
|
6 tháng trước cách đây |
benfradet
|
dc1358a416
Fix dwellings recruitment text
|
6 tháng trước cách đây |
Ivan Savenko
|
e273263334
Fix possible crash on accessing Cannon Yard from HotA
|
7 tháng trước cách đây |
Ivan Savenko
|
62cb5412ff
CGameState::map is now a private, unique_ptr with accessors
|
7 tháng trước cách đây |
Ivan Savenko
|
82506d5eff
Removed ConstTransitivePtr from StackLocation
|
7 tháng trước cách đây |
Ivan Savenko
|
645b95ba02
Renamed `LibClasses * VLC` to `GameLibrary * LIBRARY`
|
8 tháng trước cách đây |
Ivan Savenko
|
101fd694b9
Remove MetaString method that can't be used with modded objects
|
10 tháng trước cách đây |
Ivan Savenko
|
a4ef45c4f8
Move list of war machines in war machine factory to config
|
11 tháng trước cách đây |
Ivan Savenko
|
3dd4fa2528
Reduce usage of pointers to VLC entities
|
1 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
c0f5c7c0ea
Replace pointer with reference in pack apply functions
|
1 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
39a2c29c97
Removed creatureBank flag from battle, battles now receive BattleLayout
|
1 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
8225eb454e
Added GameSettings to gamestate, potentially allowing to define game
|
1 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
6179521364
Merge pull request #4556 from IvanSavenko/town_building_visit
|
1 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
44fdb71933
Machine Factory and Refugee Camp can't be owned
|
1 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
b09d9d501b
Pass pointer to actual caller in showBlockingDialog callWith
|
1 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
d49a61645c
All objects that can be owned by player now implement IOwnableObject
|
1 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
a481f07daf
PlayerState now stores all objects owned by player
|
1 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
2a05fbdd50
Unified handling of battle sides ID's
|
1 năm trước cách đây |
MichalZr6
|
ffaaa7da15
blockingDialog functions: the `answer` parameter can be negative
|
1 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
b7391f49f6
Merge branch 'vcmi/master' into 'vcmi/develop'
|
1 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
8ce6bcdf3b
Right-clicking dwellings will now show recruitable creatures (but not
|
1 năm trước cách đây |
Ivan Savenko
|
b6c22b2053
Fix typo
|
1 năm trước cách đây |