Ivan Savenko
|
e79c8b9fe1
Remove unnecessary access to gamestate
|
5 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
cb82c6a4f6
Fix calculation of new secondary skill level. Fixes bug with removal
|
5 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
456525109e
Replaced undescriptive bool true/false with more clear enum for
|
5 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
4d4da0454f
map objects hierarchy now uses IGameInfoCallback
|
5 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
6f20235d07
Merge CPrivilegedInfoCallback into CGameInfoCallback
|
5 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
716da918f8
Completely remove IGameCallback class
|
5 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
35644da2b7
Reogranize callback-related classes on 1 file = 1 class basis
|
5 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
4b30336d03
Fix issues detected by Sonar
|
5 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
1b5d00cc99
Fix running game without wog active
|
5 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
fe276374ef
Merge pull request #5687 from kdmcser/fix_commander_artifacts
|
5 luni în urmă |
kdmcser
|
aebe4932fb
fix commander artifacts inactive when loading game
|
5 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
1690913ba4
Stack instance now stores non-serialized pointer to army
|
5 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
283adc37d7
Unit stack rebalancing rework
|
5 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
f70ad2c15b
Reorganized artifact-related classes
|
5 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
829739da24
Reduce usage of implicit conversions to int
|
6 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
4d57a8ed36
Prefer to pass CGameState as reference instead of pointer
|
6 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
912c2eae94
Fix regressions
|
6 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
e6a8e5d4bd
Correctly restore bonus system on deserialization
|
6 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
93b18ee94b
Fix some issues detected by Sonar & code review, fix build
|
6 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
d1d2cf4189
Fix crashes on game start, gamestate now derives from GameCallbackHolder
|
6 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
d34b47bb20
Remove pointers from artifacts
|
6 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
9e6397d1f9
Remove pointer to boat from CGHeroInstance
|
7 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
63d00b080e
Removed pointer to army from StackInstance
|
7 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
745040def3
Access to heroes storage in CMap is now done via public methods
|
7 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
0ada2a5ebd
Map objects now use shared_ptr (game)
|
7 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
2ca1748e96
Artifact instances are now owned solely by CMap
|
7 luni în urmă |
Ivan Savenko
|
417ea6451a
Remove ConstTransitivePtr from hero and town instances
|
7 luni în urmă |
Michał Zaremba
|
63906c4446
Fix bug when no casualties but 1 skeleton is raised
|
7 luni în urmă |
SoundSSGood
|
60afbbe20f
Necromancy & Eagle eye infowindows
|
6 luni în urmă |
SoundSSGood
|
603672ff51
revert some changes
|
6 luni în urmă |