Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Ivan Savenko 2362c6da21 Fixes for multiple new issues from Sonar преди 10 месеца
  MichalZr6 ecdd394bb1 Use BattleHex as const ref wherever possible преди 11 месеца
  Ivan Savenko 40bff74195 Use small vector for unit list преди 11 месеца
  Ivan Savenko 797b62fd46 Try to implement lazy evaluation for reachability map преди 11 месеца
  Ivan Savenko 2d5b5d94e7 Optimize computation of reachability map преди 11 месеца
  MichalZr6 fb9a3da651 Unit.cpp refactor and some other minor changes преди 1 година
  MichalZr6 a99274d72e BattleHexArray - new container for BattleHexes преди 1 година
  Xilmi df21a77857 Battle-AI-improvements преди 1 година
  Andrii Danylchenko ff8a745a50 BattleAI: optional simulation depth преди 1 година
  Andrii Danylchenko bc80532f29 BattleAI: improve movement towards unreachable преди 1 година
  Andrii Danylchenko 8cdfa26fb5 BattleAI: fix bait for archers when need to go long way преди 1 година
  Andrii Danylchenko b3fc6743d9 BattleAI: better retaliation calculation преди 1 година
  Andrii Danylchenko 51b8bc9fc3 BattleAI: fix shhoters waiting and reduce strength of our loss affecting decissions преди 1 година
  Alexander Wilms 02e429e973 Fix typos using https://github.com/crate-ci/typos преди 1 година
  Ivan Savenko b7efa6c8cc Fixed potential thread races in Battle AI преди 1 година
  Andrii Danylchenko 3602be5eab BattleAI: remove adjustPositions method as it gives more troubles than usefulness преди 1 година
  Alexander Wilms 5cbc75d3b7 Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into develop преди 2 години
  Alexander Wilms b10b1a5444 AI/BattleAI/BattleExchangeVariant.cpp: This function should be declared "const". преди 2 години
  Andrii Danylchenko 870fbd50e3 BattleAI: bigger reachability map преди 2 години
  Andrii Danylchenko 9eb9404f28 BattleAI: divide only positive part of score onto turns count преди 2 години
  Ivan Savenko 036df2e0ad Support multiple battles in AI преди 2 години
  Andrii Danylchenko 5f13a0bbda BattleAI: spellcast fixes and floating point score преди 2 години
  Andrii Danylchenko dc88f14e0b BattleAI: positive/negative effect multiplier преди 2 години
  Andrii Danylchenko 274bf739b8 BattleAI: damage cache and switch to different model of spells evaluation преди 2 години
  Konstantin 86f5d6de69 vcmi: modernize headers преди 2 години
  Andrii Danylchenko 737c34b8c6 BattleAI: avoid selfblocking on siege преди 2 години
  Andrii Danylchenko ebf4854801 Battle AI: add some comments + refactoring преди 3 години
  Andrii Danylchenko 601ced3749 BattleAI: rework movement when no targtes преди 3 години
  Andrii Danylchenko 033a585e4b Battle AI 2 turns attacks recalculation преди 3 години