Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Ivan Savenko 62cb5412ff CGameState::map is now a private, unique_ptr with accessors 9 luni în urmă
  Ivan Savenko ec970c7b22 Support for configuring minimal cost for moving between tiles 10 luni în urmă
  Ivan Savenko 08fbcd5239 TerrainTile now uses identifiers instead of pointers to VLC 1 an în urmă
  Ivan Savenko 6b8f94e6e7 Merge remote-tracking branch 'vcmi/master' into develop 1 an în urmă
  Ivan Savenko 40f17d654d Use containers with pre-allocations to improve pathfinding speed 1 an în urmă
  Alexander Wilms 02e429e973 Fix typos using https://github.com/crate-ci/typos 1 an în urmă
  Andrii Danylchenko 017fb204a1 NKAI: remove 5th dimension 1 an în urmă
  Joakim Thorén 406d136cdc Fixes warnings about possibly dangling references 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 0a10fc30b8 (lib) Bonus subtype is now stored as metaidentifier that can store any 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 08cfbe79cf Added encapsulation for movement points access 2 ani în urmă
  Ivan Savenko ebc7a82c2e Converted pathfinder enum's to enum class 2 ani în urmă
  Ivan Savenko bd4d2788ed Split pathfinder into multiple smaller files 2 ani în urmă
  Konstantin 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional 2 ani în urmă
  Andrey Filipenkov 3602645a30 improve iterating over EPathfindingLayer 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 908e6892f3 Removed CGHeroInstance::getPosition pseudo-override 3 ani în urmă
  Tomasz Zieliński 97a94ce61e Handle Tile by reference instead of pointer 3 ani în urmă
  Tomasz Zieliński 494b0f0226 First version that compiles 3 ani în urmă
  DjWarmonger 7ba271edf1 Rotation rebase2 (#912) 3 ani în urmă
  Nordsoft91 aaa07e4d2e New terrain support - part 1 (#755) 3 ani în urmă
  Andrii Danylchenko 3fa7e0976f Nullkiller: update / fix build, core changes required for Nullkiller AI 4 ani în urmă
  Dmitry Orlov 5e0023704b Fix PQ issues while calculating paths 5 ani în urmă
  Andrii Danylchenko f76c6c2300 Remove a few more usages of thread shared ai and cb 6 ani în urmă
  Andrii Danylchenko 881e7f2061 AI pathfinding: use own FuzzyHelper for each storage to allow parallel processing without cuncarrent access 6 ani în urmă
  Andrii Danylchenko 675406589c AI pathfinding calculated in parallel 6 ani în urmă
  Andrii Danylchenko 35f696b695 AI pathfinding const api and updatePaths 6 ani în urmă
  Andrii Danylchenko 5454848938 AI: extract pathfinding special actions and rules to separate files 6 ani în urmă
  Andrii Danylchenko c96be75f41 AI: optimizae explore logically, reduce amount of scanned tiles during full map scan for new exploration point 7 ani în urmă
  AlexVinS da20aa2388 Use the same cost value in Pathfinder and fuzzy evaluations. 7 ani în urmă
  AlexVinS 4b5910c2f4 VCAI performance improvements 7 ani în urmă
  Andrii Danylchenko 8fee46de7c AI: town portal support 7 ani în urmă