Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Ivan Savenko 62cb5412ff CGameState::map is now a private, unique_ptr with accessors 9 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko ec970c7b22 Support for configuring minimal cost for moving between tiles 10 tháng trước cách đây
  Ivan Savenko 08fbcd5239 TerrainTile now uses identifiers instead of pointers to VLC 1 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 6b8f94e6e7 Merge remote-tracking branch 'vcmi/master' into develop 1 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 40f17d654d Use containers with pre-allocations to improve pathfinding speed 1 năm trước cách đây
  Alexander Wilms 02e429e973 Fix typos using https://github.com/crate-ci/typos 1 năm trước cách đây
  Andrii Danylchenko 017fb204a1 NKAI: remove 5th dimension 1 năm trước cách đây
  Joakim Thorén 406d136cdc Fixes warnings about possibly dangling references 2 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 0a10fc30b8 (lib) Bonus subtype is now stored as metaidentifier that can store any 2 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 08cfbe79cf Added encapsulation for movement points access 2 năm trước cách đây
  Ivan Savenko ebc7a82c2e Converted pathfinder enum's to enum class 2 năm trước cách đây
  Ivan Savenko bd4d2788ed Split pathfinder into multiple smaller files 2 năm trước cách đây
  Konstantin 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional 2 năm trước cách đây
  Andrey Filipenkov 3602645a30 improve iterating over EPathfindingLayer 2 năm trước cách đây
  Ivan Savenko 908e6892f3 Removed CGHeroInstance::getPosition pseudo-override 3 năm trước cách đây
  Tomasz Zieliński 97a94ce61e Handle Tile by reference instead of pointer 3 năm trước cách đây
  Tomasz Zieliński 494b0f0226 First version that compiles 3 năm trước cách đây
  DjWarmonger 7ba271edf1 Rotation rebase2 (#912) 3 năm trước cách đây
  Nordsoft91 aaa07e4d2e New terrain support - part 1 (#755) 3 năm trước cách đây
  Andrii Danylchenko 3fa7e0976f Nullkiller: update / fix build, core changes required for Nullkiller AI 4 năm trước cách đây
  Dmitry Orlov 5e0023704b Fix PQ issues while calculating paths 5 năm trước cách đây
  Andrii Danylchenko f76c6c2300 Remove a few more usages of thread shared ai and cb 6 năm trước cách đây
  Andrii Danylchenko 881e7f2061 AI pathfinding: use own FuzzyHelper for each storage to allow parallel processing without cuncarrent access 6 năm trước cách đây
  Andrii Danylchenko 675406589c AI pathfinding calculated in parallel 6 năm trước cách đây
  Andrii Danylchenko 35f696b695 AI pathfinding const api and updatePaths 6 năm trước cách đây
  Andrii Danylchenko 5454848938 AI: extract pathfinding special actions and rules to separate files 6 năm trước cách đây
  Andrii Danylchenko c96be75f41 AI: optimizae explore logically, reduce amount of scanned tiles during full map scan for new exploration point 7 năm trước cách đây
  AlexVinS da20aa2388 Use the same cost value in Pathfinder and fuzzy evaluations. 7 năm trước cách đây
  AlexVinS 4b5910c2f4 VCAI performance improvements 7 năm trước cách đây
  Andrii Danylchenko 8fee46de7c AI: town portal support 7 năm trước cách đây