Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Ivan Savenko 844dfb1604 Removed usage of boost::thread from vcmi, except for AI 9 luni în urmă
  Ivan Savenko 156de5b17e Added GameInstance class 10 luni în urmă
  Ivan Savenko ffd37a8fa8 Removed CGI in favor of VLC. Map handle is for now global variable 10 luni în urmă
  Ivan Savenko f657e85305 Integrated CClientState into GameEngine class 10 luni în urmă
  Ivan Savenko cacceda950 Renamed CGuiHandler to GameEngine 10 luni în urmă
  Ivan Savenko 1aa391fdf8 Split CGeneralTextHandler file into 1 file per class form 1 an în urmă
  Alexander Wilms 02e429e973 Fix typos using https://github.com/crate-ci/typos 1 an în urmă
  Ivan Savenko df83fa33a1 Merge branch 'vcmi/master' into 'vcmi/develop' 1 an în urmă
  Ivan Savenko 947d07faa4 Add separate shortcuts for saving and loading of artifact costumes 1 an în urmă
  Ivan Savenko d27b854cb1 Reorganized music, video and sound players: 1 an în urmă
  Ivan Savenko bbdd2ffb37 Force-show on-screen keyboard when clicking on active status bar 1 an în urmă
  Ivan Savenko 671b61c64e Implement various todo's and review suggestions 1 an în urmă
  Ivan Savenko 4ed961fb96 Partially unified handling of pregame and in-game chats 1 an în urmă
  Laserlicht 2d511ecf1c console fix 1 an în urmă
  Dydzio 30a9a32549 Do not trigger console via alt->tab 2 ani în urmă
  Laserlicht a2174dc83f fix window open while sound playing 2 ani în urmă
  Laserlicht bcf32984ce always sound at chat message 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 8dfdfffd87 Use ResourcePath for audio files 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 142889e3a5 Give all threads created by client human-readable name for debug 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 900b1c1763 Simplified text input handling, fixes hotkeys on windows with text input 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 8b61c0d59b Replaced CIntObject::type bitfield with bool's. Added input blocking. 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 48eb8ab54f Play sound when receiving message, not just on sending ours 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 8ea0ecaec1 show/showAll methods now use Canvas instead of SDL_Surface 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 1f513fd280 Extracted event management from GuiHandler and CIntObject 2 ani în urmă
  Ivan Savenko ad3e54e6c0 Reduced usage of topWindow() method 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 7838190ef4 Moved window stack management from GuiHandler to new class 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 64cc246358 Fix positioning of console log overlay 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 243773b6ef Renamed some adventure map files & classes 2 ani în urmă
  Ivan Savenko ca15bf5698 Added autoselection of in-game console log width 2 ani în urmă
  Ivan Savenko a015bf6507 Initial part of dynamically-sized adventure map: 2 ani în urmă