커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  AlexVinS ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features 7 년 전
  Arseniy Shestakov ac66fc7f42 Full rework of pre-game interface and networking 7 년 전
  AlexVinS 3a9d73da23 [c::b] Update project, fixed build 8 년 전
  Henning Koehler abdca71828 skill names and descriptions are fully managed by CSkillHandler 8 년 전
  Henning Koehler 0357a4fe3b enabled config of skill descriptions 8 년 전
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file 8 년 전
  AlexVinS c4ab962cc0 Fixed a few CWE-457 9 년 전
  Ivan Savenko b5160acbac Finalization of object type handler interface 11 년 전
  Ivan Savenko d2ae847ecf - files in local directories (saves & configs) now always have higher 11 년 전
  Ivan Savenko 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: 12 년 전
  Ivan Savenko 44cc848edc first part of town configuration: 13 년 전
  DjWarmonger 289b7b68d9 Mod Handler class. It is connected with engine, but doesn't do anything yet. 13 년 전
  beegee1 7f04ed990b Major refactoring. First part: BattleInterface 14 년 전
  Michał W. Urbańczyk 471c23ba71 Compile fixes, more work on new artifact system. 15 년 전
  mateuszb b15deaa203 * more constTransitivePointers in GameInfo, separated client GUI classes from it, moved def handlers from CGDefInfo 15 년 전
  mateuszb 5806976a9a * towards ConstTranssitivePointers in CGI 15 년 전
  mateuszb 9445e5b184 * small refactoring 15 년 전
  mateuszb 429b226517 * moved a few files 16 년 전