Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  MichalZr6 dad6437661 Refactor BattleHex, remake the use of precomputed neighbouring tiles containers. 10 luni în urmă
  MichalZr6 a99274d72e BattleHexArray - new container for BattleHexes 1 an în urmă
  Ivan Savenko dfe6e04464 Implemented semi-transparent spell effects 1 an în urmă
  Laserlicht e6cb87abac cast only on self 1 an în urmă
  Laserlicht 0aaafc4c8a cast without skip 1 an în urmă
  Ivan Savenko 6ab97bad7e Merge pull request #4433 from IvanSavenko/spell_cleanup 1 an în urmă
  godric3 c34956e912 introduce `getModScope` method to`Entity` class and subclasses 1 an în urmă
  Ivan Savenko a4fa409d1f Parse spell range on load instead of on every cast attempt 1 an în urmă
  Ivan Savenko a3b2c49c79 Remove leftovers from old VLC serialization code 1 an în urmă
  Ivan Savenko 7461df161c lib now uses shared_ptr for entities. Removed manual memory management. 1 an în urmă
  Ivan Savenko 8353bca34f Small refactoring of adventure map spell casting: 1 an în urmă
  Ivan Savenko c3957c2c2a Moved json files to new directory, split on per-class basis 1 an în urmă
  Ivan Savenko 0c07384293 Refactoring of serialization versioning handling 1 an în urmă
  Ivan Savenko 1194419884 Added option to allow self-casting 1 an în urmă
  Ivan Savenko 0842f5afee Removed remaining usages of std::vector<bool> 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 54103813dd Remove no longer used serialization methods 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 8dfdfffd87 Use ResourcePath for audio files 2 ani în urmă
  Ivan Savenko 823ffa7a07 Always use ResourcePath for referencing images and animations 2 ani în urmă
  Konstantin d746a96d55 vcmi: use SpellSchool identifier instead of enum 2 ani în urmă
  Konstantin 344593e891 vcmi: made some CSpell properties private 2 ani în urmă
  Konstantin 8724181a0f vcmi: spell resistance rework 2 ani în urmă
  Tomasz Zieliński 9b649b0b79 Build fix 2 ani în urmă
  Tomasz Zieliński 025b0814c8 + Handled banning spells and artifacts 2 ani în urmă
  Ivan Savenko fc190b14bb Spell shrines can now be configured in json 2 ani în urmă
  Konstantin P 057a33c508 SpellSchool: use identifier instead of int 2 ani în urmă
  Konstantin P 9e1cdc410f vcmi: replace school bonuses to unified ones 2 ani în urmă
  Konstantin 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h 2 ani în urmă
  Konstantin a6de9097be vcmi: rename HeroBonus.h to Bonus.h 2 ani în urmă
  Konstantin 6fa1b2b19f vcmi: move bonuses to its own folder 2 ani în urmă
  Konstantin 86f5d6de69 vcmi: modernize headers 2 ani în urmă